使用方法
首先你需要有一個3dsmax軟件,然后點(diǎn)擊安裝后,打開3dsmax,選擇文件—>導(dǎo)入—>在文件類型里選擇*.NIF格式。
基礎(chǔ)教程:
3DMAX 入門的工具首先安裝3dmax 和 nifskope 還有插件(就是把NIF的插件COPY到3DMAX的對應(yīng)目錄里面)
打開上古游戲目錄
Program FilesBethesda SoftworksOblivionDataMeshesCharacters_male
把 Skeleton.nif 文件COPY到3DMAX目錄 3dsMax8chsmeshes
把要修改的NIF文件也COPY到這里 3dsMax8chsmeshes
3和4要換過來,先選面變形再加入要包裹的模型
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