魔塔游戲特色
1、這個(gè)游戲的故事很有趣,作為一名戰(zhàn)士,踏上魔塔輕松享受一場(chǎng)全新的戰(zhàn)斗;
2、玩家要不斷學(xué)習(xí)各種技能,幫助自己順利通關(guān),快速了解關(guān)卡和一些陷阱。
3、游戲內(nèi)容豐富,你的最終任務(wù)是讓玩家體驗(yàn)更有趣,打敗惡魔,成功拯救公主;
4、增加自己的技能提高戰(zhàn)斗力,游戲中的裝備非常好,可以增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗能力。
魔塔游戲優(yōu)勢(shì)
1、體驗(yàn)獨(dú)特的游戲故事,玩家可以隨時(shí)出發(fā),踏上一段充滿未知魔法塔的旅程;
2、所有玩家都可以輕松享受游戲的樂趣,并且可以自由選擇各種難度等級(jí);
3、游戲中可以使用道具,但是過度使用道具會(huì)影響玩家通過之后的得分;
4、不同的場(chǎng)景和機(jī)制考驗(yàn)著玩家的思維,豐富的內(nèi)容提升了游戲的難度和可玩性。
魔塔游戲玩法
1、疲勞
疲勞會(huì)影響到你攻擊的命中率,越是疲勞,命中越低。疲勞的極限是100,當(dāng)達(dá)至或超過此數(shù)值時(shí),你的攻擊就會(huì)完全打不中對(duì)手。而使用特殊技能是導(dǎo)致疲勞的主因,每當(dāng)戰(zhàn)斗完結(jié)的時(shí)候,疲勞就會(huì)回復(fù)。
2、氣息
氣息在戰(zhàn)斗中會(huì)通過攻防來增加,當(dāng)氣息條達(dá)至上限就能增加一點(diǎn)氣息以供使出技能之用!怪物與人一樣擁有氣息,當(dāng)攻擊或是被攻擊時(shí),氣息就會(huì)上升。怪物會(huì)在氣息儲(chǔ)滿后,下個(gè)攻擊回合就會(huì)使出會(huì)心一擊。
3、戰(zhàn)斗
本作最大的特點(diǎn)就是戰(zhàn)斗模式半固定,也就是說只要操作方法固定,戰(zhàn)斗結(jié)果就必然固定,要改變戰(zhàn)斗結(jié)果,就必須要改變操作方法。這既避免了save/load大法的繁瑣和原版中戰(zhàn)斗過程的無聊,也保留了新鮮感。可以說新的戰(zhàn)斗模式是新作中最經(jīng)典的部分。
魔塔更新日志
1.修復(fù)BUG,新版體驗(yàn)更佳
2.更改了部分頁面
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