游戲玩法
《欺詐者骰子》:在這個(gè)游戲模式下,每位參與者在輪到自己擲骰子時(shí)必須隱藏自己的點(diǎn)數(shù)。玩家輪流對(duì)桌上所有骰子的總數(shù)及其點(diǎn)數(shù)進(jìn)行預(yù)測(cè)。
《欺詐者牌》:在這一環(huán)節(jié)中,玩家依次出牌并宣布自己的點(diǎn)數(shù),其他參與者有權(quán)對(duì)這些聲明提出質(zhì)疑。一旦有人成功揭露了謊言,撒謊者將受到相應(yīng)的懲罰。
基本規(guī)則
出牌環(huán)節(jié):
玩家輪流出牌并宣布相應(yīng)的數(shù)值(必須符合規(guī)定要求)。
任何一位玩家都有權(quán)對(duì)前一位玩家的聲明提出質(zhì)疑。若質(zhì)疑成立,且被證明是在故意說(shuō)謊,則該玩家必須接受俄羅斯輪盤(pán)的懲罰。
俄羅斯輪盤(pán):
玩家將承受六發(fā)子彈的挑戰(zhàn),若能存活,則可繼續(xù)參與游戲;若失敗,則將退出比賽。
骰子環(huán)節(jié):
在游戲的每個(gè)回合,玩家必須依據(jù)骰子的點(diǎn)數(shù)來(lái)作出決策,并提出一個(gè)數(shù)字的預(yù)測(cè)(例如:“我預(yù)測(cè)會(huì)有五個(gè)3出現(xiàn)”)。隨后的玩家則有機(jī)會(huì)對(duì)這一預(yù)測(cè)進(jìn)行挑戰(zhàn),或者選擇增加預(yù)測(cè)的數(shù)量,甚至提高預(yù)測(cè)的數(shù)值。
未能成功預(yù)測(cè)的玩家將面臨喝下毒藥的懲罰,若連續(xù)兩次未能猜中,該玩家將被判定出局。
勝負(fù)判定:
最后存活下來(lái)的玩家將被冠以勝者稱號(hào)。
游戲特色
引人入勝的社交體驗(yàn):
本游戲著重于心理戰(zhàn)術(shù)和玩家間的互動(dòng),激勵(lì)玩家通過(guò)細(xì)致的觀察、巧妙的質(zhì)疑以及策略性的欺騙來(lái)奪取勝利。
豐富的角色設(shè)定:
每個(gè)角色都擁有其獨(dú)特的背景故事和特定的技能。例如,斯卡比,一只強(qiáng)盜守衛(wèi)犬,內(nèi)心隱藏著不為人知的秘密;而福克西,一個(gè)聰慧且充滿魅力的哥特女郎,她的每一個(gè)動(dòng)作都透露著機(jī)智與誘惑。
定期更新的內(nèi)容:
游戲不斷推出新的角色和玩法更新,確保玩家體驗(yàn)始終充滿新鮮感和高度的參與度。
身臨其境的環(huán)境機(jī)制:
酒吧的陰暗氛圍和精心設(shè)計(jì)的角色造型,共同增強(qiáng)了游戲的沉浸感,使玩家能夠真正感受到欺詐游戲中的陰險(xiǎn)與刺激。
多樣化的策略選項(xiàng):
玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格選擇不同的角色和策略,從而營(yíng)造出一個(gè)充滿變化和挑戰(zhàn)的游戲環(huán)境。
玩法分享
紙牌游戲《吹?!芬?guī)則概述:
玩家通過(guò)交替按鍵選擇并打出紙牌。牌組中包含6張A、6張K、6張Q以及2張王牌(王牌可作為任意牌使用)。
游戲規(guī)則明確指出當(dāng)前輪次所出的牌型(例如:Ace【A】)。
首先由一家玩家開(kāi)始出牌,并聲明手中所持的A牌數(shù)量,例如:“兩張A”。
隨后的玩家有以下幾種應(yīng)對(duì)策略:
1. 不相信(挑戰(zhàn)):翻開(kāi)底牌以驗(yàn)證聲明的真?zhèn)?。若聲明為假,則上一家玩家將面臨“死亡左輪”的判定;若聲明為真,則挑戰(zhàn)者將面臨“死亡左輪”的判定?!八劳鲎筝啞惫灿辛l(fā)子彈。
2. 相信并跟牌:選擇相信的玩家需繼續(xù)出牌,并且根據(jù)系統(tǒng)設(shè)定,本輪所有玩家只能出“A”,并聲明出1至3張A牌。
投骰子(吹牛):
每位參與者輪流搖動(dòng)骰子,揭開(kāi)自己的骰盅以確認(rèn)點(diǎn)數(shù),并嘗試預(yù)測(cè)對(duì)手的點(diǎn)數(shù)。
游戲從首位玩家開(kāi)始,該玩家大聲宣布所有玩家骰盅內(nèi)某特定點(diǎn)數(shù)骰子的總數(shù),術(shù)語(yǔ)為“M個(gè)N”(例如,2個(gè)3點(diǎn)、2個(gè)6點(diǎn)、3個(gè)4點(diǎn)等)。
其他玩家需評(píng)估這一聲明的可信度。若有人懷疑聲明的真實(shí)性,可以要求開(kāi)盅驗(yàn)證,隨后統(tǒng)計(jì)所有玩家骰盅內(nèi)的點(diǎn)數(shù)總和。
若驗(yàn)證結(jié)果確實(shí)存在M個(gè)N點(diǎn)數(shù)的骰子,則提出質(zhì)疑的玩家必須接受懲罰,飲下毒藥;反之,若聲明不實(shí),則上一位發(fā)言的玩家接受懲罰。每位玩家初始時(shí)擁有兩瓶毒藥,一旦兩瓶毒藥均被飲下,該玩家即被淘汰出局。
騙子酒吧(Liars Bar)更新日志:
我們解決了撒謊者骰子傳統(tǒng)規(guī)則集中的一個(gè)問(wèn)題,即在計(jì)數(shù)過(guò)程中,一個(gè)人的骰子沒(méi)有出現(xiàn)在屏幕上。此錯(cuò)誤現(xiàn)已修復(fù),因此所有骰子值都應(yīng)該在您的游戲中正確顯示。
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