opengl2.0軟件介紹
全寫Open Graphics Library,定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口(Application programming interface)的規(guī)格,它用于生成二維、三維圖像。這個接口由近三百五十個不同的函數調用組成,用來從簡單的圖元繪制復雜的三維景象。而另一種編程接口系統(tǒng)是僅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虛擬實境、科學可視化程序和電子游戲開發(fā)。
opengl2.0安裝教程
1、如果是VS2008把glut.h復制到x:Program FilesMicrosoftVisual Studio 9.0VCincludeGL文件夾中,如果沒有GL這個文件夾則可以自己新建一個。(x是你安裝VS的盤符號,如果裝的是VC++的話,里面有個gl文件,Visual Studio 2008則需要自己去新建一個)
2、如果是vc6.0,那你要去找opengl的庫,將頭文件放入,VC所在的目錄下的include文件夾里(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夾里(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32里,開發(fā)時添加頭文件包含就可以了
3、把解壓得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系統(tǒng)目錄下面的system32文件夾內。(典型的位置為:C:WindowsSystem32)
4、把解壓得到的glut.lib和glut32.lib放到靜態(tài)函數庫所在文件夾(即與include并排的lib文件夾下)。
opengl2.0常見問題
opengl渲染gpu怎么設置
1、單擊菜單欄上的“渲染渲染設置”(F10),鎖定圖幅的縱橫比,然后選擇“3200*2250”作為“寬度和高度”。
2、然后,Vray-global開關-關閉全局照明,不進行檢查就不會渲染最終圖像。
3、然后,對圖像采樣器型自適應確定性蒙特卡羅、自適應細分、彩色地圖型線性乘法,啟用抗混疊濾波。
4、接下來,間接照明-啟用間接照明-在第一次反彈中選擇“燈光貼圖”-在第二次反彈中選擇“燈光緩存”。
5、接下來,發(fā)光圖-在當前預設-內插采樣50中選擇低半球80。
6、燈光緩存,按1800細分。
7、DMC采樣器設置,當前設置高,半球細分80,插值采樣50.
8、渲染區(qū)域劃分設置和區(qū)域順序,可以從上到下、從左到右或其他方式進行選擇。
9、最后保存預設,設置完成。
opengl版本過低怎么辦
原因1、你的電腦沒有顯卡
這個問題若不換電腦硬件是暫時無解的,只能等待我們模擬器支持集成顯卡了
原因2、電腦顯卡的驅動不存在或者太舊
下載驅動檢測安裝顯卡驅動
運行驅動,點擊“一鍵體檢”安裝或者更新你的顯卡驅動
(1)如果是裝的萬能驅動, 顯卡驅動更新下,然后重啟電腦再安裝
(2)如果是系列顯卡,則需要一直更換顯
若更新顯卡驅動后,出現電腦屏幕綠屏、花屏等其他顯示不正?,F象可嘗試回滾顯卡驅動
1)運行驅動
2)選擇驅動程序→顯卡(有雙顯卡的選擇獨顯)→選擇舊版本驅動進行回滾驅動
設置完這些我們的軟件就可以直接升級了。
原因3、你的電腦顯卡確實不支持
解決方案:這個問題只能通過更換顯卡來解決了
opengl2.0更新日志
1.修正了其它bug;
2.優(yōu)化了軟件的兼容性。
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