阿諾德渲染器功能介紹
阿諾德渲染器基于物理計算的材質(zhì)系統(tǒng)(支持即時渲染)
支持maya流體系統(tǒng)(支持即時渲染)
支持shave and hair cut毛發(fā)插件(支持即時渲染)
自帶物理大氣系統(tǒng)和燈光霧效系統(tǒng)(支持即時渲染)
巨量多邊形置換系統(tǒng)(默認支持攝像機距離優(yōu)化參數(shù))(支持即時渲染)
支持各類攝像機和景深渲染(支持即時渲染)
自動化的線性流程
阿諾德渲染器軟件特色
運動模糊(SRT動畫和變形動畫)(支持即時渲染)
節(jié)點拓撲化,可編程的shaders
上億三角形和毛發(fā)渲染(支持即時渲染)
可延緩的/程序化的幾何加載方式(節(jié)省內(nèi)存損耗)
紋理緩存(.TX預先mipmap支持)
32位貼圖支持(直接讀取與輸出)
多通道AOV輸出(render pass輸出,自定義AOV輸出)(支持即時渲染)
sss 點云算法支持(支持即時渲染)
獨立的Skin材質(zhì)(支持即時渲染)
獨立的毛發(fā)材質(zhì)(支持即時渲染)
阿諾德渲染器安裝步驟
1.在華軍軟件園下載阿諾德渲染器官方版安裝包,解壓后,雙擊“exe”文件,進入安裝向?qū)?,單擊Next
2.閱讀許可協(xié)議,單擊I Agree
3.點擊選擇安裝位置,單擊Next
4.軟件信息已準備就緒,單擊Install安裝
5.阿諾德渲染器安裝完成,單擊Finish,退出安裝向?qū)?
阿諾德渲染器使用說明
Solid Angle,Arnold 渲染引擎制造商,連同Maxon,將在今年8月12號舉行的Siggraph 2014宣布發(fā)布Cinema 4D 版本Arnold插件。Arnold for Cinema 4D (簡稱C4DtoA)是Solid Angle正式發(fā)布并將橋兩個應用程序允許C4D用戶直接訪問Arnold渲染器。
客戶一直要求Cinema 4D好幾年了。我們很高興與MAXON合作,使之成為現(xiàn)實,對于Cinema 4D 用戶,這是好消息,在另一個渲染器可用于應用程序。
此外,它是高興看到Arnold作為官方C4D橋接渲染器,而不是像VRAYforC4D第三方發(fā)布。盡管VRAYforC4D完全有能力,后面的版本略有V-Ray官方版本及其特性。
在阿諾德正式立體角內(nèi)穩(wěn)定構(gòu)成了一個更為可靠和最新的產(chǎn)品在我看來。
目前只有alpha阿爾法版本,Arnold for Cinema 4D預計在2014年第四季度發(fā)布。
ArnoldRender 是著名的照片般逼真的渲染系統(tǒng)“偏蒙特卡羅輻射度,目前使用的由索尼,玻璃制品廠,世嘉的Framestore,數(shù)字域名的磨坊,心理戰(zhàn),育 碧,Zinkia,卡雅,737篩除其他外,廣告,動畫系列電影像怪物的房子,貝奧武夫,愛麗絲夢游仙境,:2012年Lluvia的 albóndigas多。
阿諾德渲染器更新日志
1.細節(jié)更出眾!
2.BUG去無蹤
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