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Autodesk Maya2021

Autodesk Maya2021  官方版 v2021

二維碼
  • 軟件授權(quán): 共享軟件
  • 軟件大?。? 6225.92MB
  • 軟件評分:
  • 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
  • 更新時(shí)間: 2020-11-10
  • 應(yīng)用平臺: winall
  • 軟件語言: 簡體中文
  • 版      本: 官方版 v2021

軟件介紹 相關(guān)專題 常見問題 下載地址

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基本簡介
Autodesk Maya2021段首LOGO
Autodesk Maya2021官方版是一款性能強(qiáng)大的3D模型設(shè)計(jì)軟件。Autodesk Maya2021最新版擁有全面的CG功能,支持建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真一體化。Autodesk Maya2021官方版適用于動畫片制作、電影制作、電視欄目包裝、電視廣告、游戲動畫制作等方面。

Autodesk Maya2021截圖

Autodesk Maya2021軟件介紹

      Autodesk Maya2021官方版是一款實(shí)用的3D模型設(shè)計(jì)軟件,作為在3D模型設(shè)計(jì)中占據(jù)半壁江山的Autodesk公司,旗下有非常多適用于不同行業(yè)的3D模型設(shè)計(jì)軟件,其中最為人熟知的還屬maya系列。

      這款軟件主攻方向多以動畫為主,在動畫行業(yè)中脫穎而出,軟件中強(qiáng)大的制作功能,讓用戶得以最快的速度完成自己的工作任務(wù),大幅度提升了用戶的工作效率。

      這款軟件常常被應(yīng)用動畫片制作、電影制作、電視欄目包裝、電視廣告、游戲動畫制作等方面,因?yàn)檐浖袚碛惺秩娴腃G功能,能夠提供建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真一體化,讓用戶可以輕松解決各種難題。

      該軟件還擁有非常隨和的操作界面,各種功能操作一目了然。和同類型的軟件3dsmax相比,更加專業(yè)一些,在需要用到高級的要求時(shí),更多的還是會選用Maya,這也是為什么現(xiàn)在有很多的人都專用Maya的原因。

Autodesk Maya2021軟件功能

      1、圖像平面支持

      圖像平面現(xiàn)在通過緩存播放【CachedPlayback】進(jìn)行緩存。如果場景中包含應(yīng)用于一個(gè)圖像平面的圖像序列,則圖像將在后臺加載并在“解算緩存”【Evaluationcache】模式下進(jìn)行存儲。

      2、改善音頻管理

      針對在Maya2020中處理音頻進(jìn)行了改進(jìn)。

      3、曲線圖編輯器改進(jìn)

      Maya2020對曲線圖編輯器【GraphEditor】進(jìn)行了大量更新,使自定義程度更高且更直觀。

      3、支持“平滑網(wǎng)格預(yù)覽”【SmoothMeshPreview】

      現(xiàn)在,與“緩存播放”【CachedPlayback】結(jié)合使用時(shí),“平滑網(wǎng)格預(yù)覽”【SmoothMeshPreview】會使用較少的內(nèi)存。

      4、變形網(wǎng)格支持

      Maya2020重影支持變形網(wǎng)格。必須啟用緩存才能查看變形網(wǎng)格上的重影。

      5、切換重影可見性

      選擇新的可視化→顯示/隱藏重影【Visualize→Show/Hideghosts】選項(xiàng),可切換場景中重影的可見性,而不丟失任何現(xiàn)有重影參數(shù)。

      6、重影不透明度和顏色

      新的重影不透明度行為更易于區(qū)分動畫的各個(gè)幀。現(xiàn)在,不透明度漸變從距當(dāng)前幀最近的重影線性向下漸變到距當(dāng)前幀最遠(yuǎn)的重影。

      7、提供ArnoldGPU支持

      ArnoldforMaya【MtoA】版本4.0.0(使用Arnold6核)現(xiàn)在可用于在CPU和GPU上進(jìn)行產(chǎn)品級渲染。請參見ArnoldGPU快速入門。

      8、綁定改進(jìn)

      變更Maya的變換模型

      向所有變換派生節(jié)點(diǎn)添加了新的矩陣輸入parentOffsetMatrix,以簡化依存關(guān)系圖【DG】和有向非循環(huán)圖【DAG】。

      9、新工具節(jié)點(diǎn)

      創(chuàng)建了兩個(gè)新工具節(jié)點(diǎn)uvPin和proximityOin,以允許變換遵循幾何體。這些節(jié)點(diǎn)取代了毛囊或pointOnPoly約束,可提供比后者更高的性能,并更好地控制變換遵循曲面的方式。

      10、“鉚釘”【Rivet】命令

      新的“鉚釘”【Rivet】命令提供了一步式操作方法,可充分利用功能強(qiáng)大的新矩陣驅(qū)動變換以及uvPin節(jié)點(diǎn)?!般T釘”【Rivet】可用于創(chuàng)建直接附加到變形網(wǎng)格的定位器。

      11、從“時(shí)間滑塊”【TimeSlider】清除

      現(xiàn)在,您可以右鍵單擊“時(shí)間滑塊”【TimeSlider】并從“動畫控件”【AnimationControls】菜單中選擇“緩存播放→清除緩存”【CachedPlayback→FlushCache】,直接從時(shí)間滑塊【TimeSlider】中清除緩存。

Autodesk Maya2021更新日志

      將bug掃地出門進(jìn)行到底

      優(yōu)化用戶反饋的問題,提升細(xì)節(jié)體驗(yàn)

華軍小編推薦:

在經(jīng)歷了多次的更新與優(yōu)化,Autodesk Maya2021變得更加的人性化,也更加的簡單易操作,華軍軟件園小編親測,推薦給大家下載,感興趣的小伙伴還可以下載SWiSHmaxSketchBook2015、立體字制作軟件(Ulead COOL 3D)、萬彩動畫大師、Flash工具。

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