Autodesk Maya2021軟件介紹
Autodesk Maya2021官方版是一款實用的3D模型設計軟件,作為在3D模型設計中占據(jù)半壁江山的Autodesk公司,旗下有非常多適用于不同行業(yè)的3D模型設計軟件,其中最為人熟知的還屬maya系列。
這款軟件主攻方向多以動畫為主,在動畫行業(yè)中脫穎而出,軟件中強大的制作功能,讓用戶得以最快的速度完成自己的工作任務,大幅度提升了用戶的工作效率。
這款軟件常常被應用動畫片制作、電影制作、電視欄目包裝、電視廣告、游戲動畫制作等方面,因為軟件中擁有十分全面的CG功能,能夠提供建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真一體化,讓用戶可以輕松解決各種難題。
該軟件還擁有非常隨和的操作界面,各種功能操作一目了然。和同類型的軟件3dsmax相比,更加專業(yè)一些,在需要用到高級的要求時,更多的還是會選用Maya,這也是為什么現(xiàn)在有很多的人都專用Maya的原因。
Autodesk Maya2021軟件功能
1、圖像平面支持
圖像平面現(xiàn)在通過緩存播放【CachedPlayback】進行緩存。如果場景中包含應用于一個圖像平面的圖像序列,則圖像將在后臺加載并在“解算緩存”【Evaluationcache】模式下進行存儲。
2、改善音頻管理
針對在Maya2020中處理音頻進行了改進。
3、曲線圖編輯器改進
Maya2020對曲線圖編輯器【GraphEditor】進行了大量更新,使自定義程度更高且更直觀。
3、支持“平滑網(wǎng)格預覽”【SmoothMeshPreview】
現(xiàn)在,與“緩存播放”【CachedPlayback】結合使用時,“平滑網(wǎng)格預覽”【SmoothMeshPreview】會使用較少的內(nèi)存。
4、變形網(wǎng)格支持
Maya2020重影支持變形網(wǎng)格。必須啟用緩存才能查看變形網(wǎng)格上的重影。
5、切換重影可見性
選擇新的可視化→顯示/隱藏重影【Visualize→Show/Hideghosts】選項,可切換場景中重影的可見性,而不丟失任何現(xiàn)有重影參數(shù)。
6、重影不透明度和顏色
新的重影不透明度行為更易于區(qū)分動畫的各個幀?,F(xiàn)在,不透明度漸變從距當前幀最近的重影線性向下漸變到距當前幀最遠的重影。
7、提供ArnoldGPU支持
ArnoldforMaya【MtoA】版本4.0.0(使用Arnold6核)現(xiàn)在可用于在CPU和GPU上進行產(chǎn)品級渲染。請參見ArnoldGPU快速入門。
8、綁定改進
變更Maya的變換模型
向所有變換派生節(jié)點添加了新的矩陣輸入parentOffsetMatrix,以簡化依存關系圖【DG】和有向非循環(huán)圖【DAG】。
9、新工具節(jié)點
創(chuàng)建了兩個新工具節(jié)點uvPin和proximityOin,以允許變換遵循幾何體。這些節(jié)點取代了毛囊或pointOnPoly約束,可提供比后者更高的性能,并更好地控制變換遵循曲面的方式。
10、“鉚釘”【Rivet】命令
新的“鉚釘”【Rivet】命令提供了一步式操作方法,可充分利用功能強大的新矩陣驅(qū)動變換以及uvPin節(jié)點。“鉚釘”【Rivet】可用于創(chuàng)建直接附加到變形網(wǎng)格的定位器。
11、從“時間滑塊”【TimeSlider】清除
現(xiàn)在,您可以右鍵單擊“時間滑塊”【TimeSlider】并從“動畫控件”【AnimationControls】菜單中選擇“緩存播放→清除緩存”【CachedPlayback→FlushCache】,直接從時間滑塊【TimeSlider】中清除緩存。
Autodesk Maya2021更新日志
將bug掃地出門進行到底
優(yōu)化用戶反饋的問題,提升細節(jié)體驗
華軍小編推薦:
在經(jīng)歷了多次的更新與優(yōu)化,Autodesk Maya2021變得更加的人性化,也更加的簡單易操作,華軍軟件園小編親測,推薦給大家下載,感興趣的小伙伴還可以下載SWiSHmax、SketchBook2015、動畫達人、萬彩動畫大師、Flash工具。
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