另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓游戲介紹
本作是一款一邊穿越時(shí)空一邊在宏大的世界中冒險(xiǎn)的RPG游戲,搭載了豐富的社交要素,并以2D的形式表現(xiàn)出來。舞臺(tái)跨越了古代、現(xiàn)代、未來三個(gè)時(shí)空,為了拯救被抹殺的未來,玩家和伙伴們將在這幾個(gè)時(shí)空不斷穿越冒險(xiǎn)。戰(zhàn)斗方面采用了RTB實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗時(shí)間系統(tǒng),而日常探索則可以在水井等地方收集隱藏道具。
另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓游戲特色
——在2.5D地圖上橫縱穿梭,展開一場冒險(xiǎn)之旅
游戲采用的是橫版畫面形式,但在地圖設(shè)計(jì)上并不是單純的場景貼圖,而是一種內(nèi)嵌式的多層場景,同時(shí)包含多種場景互動(dòng),僅需簡單的點(diǎn)觸操作,自由暢游在百余幅地圖中與伙伴們展開驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)旅程。
——光田康典制作主題曲,以管弦樂和民族樂演奏BGM
游戲同名主題曲是由創(chuàng)作出《時(shí)空之輪》,《異度神劍2》等優(yōu)秀配樂的光田康典擔(dān)當(dāng)制作,
大量運(yùn)用了管弦樂,可以感覺到中歐、西歐風(fēng)情,營造出一種氣勢磅礴的氛圍。而90首BGM則由土屋俊輔和Mariam Abounnasr兩位精銳音樂人進(jìn)行創(chuàng)作,樂曲融合了民族,交響樂,搖滾等諸多元素,在游戲中探索不同地圖時(shí)不僅能感受自然地理風(fēng)貌,還能聆聽風(fēng)格迥異的輕音樂。
——結(jié)識(shí)個(gè)性鮮明的伙伴,探索不同時(shí)空的地貌、文化、野生動(dòng)植物等
通過《備長炭》和《海貓鳴泣之時(shí)》被眾多玩家熟知的江草天仁,負(fù)責(zé)了本作的插畫美術(shù)部分,僅是角色立繪多達(dá)100余幅,大部分角色根據(jù)其成長線繪制了相應(yīng)的初始形態(tài)、5星形態(tài)以及AS形態(tài)。并且游戲中的場景美術(shù)、NPC和BOSS等內(nèi)容的原畫,則是根據(jù)各不同時(shí)代的文化所創(chuàng)作,有著分明的區(qū)別性,非常的考究。
——4+2動(dòng)態(tài)組隊(duì),發(fā)動(dòng)“異界之力”扭轉(zhuǎn)局勢
游戲采用簡單的回合制戰(zhàn)斗方式,隊(duì)伍由主力4人+替補(bǔ)2人構(gòu)成,并且作戰(zhàn)中可以隨時(shí)更換角色。已出場的一百多位角色中,每一位角色都配置了相應(yīng)的職業(yè)定位和獨(dú)特天賦樹。在戰(zhàn)斗時(shí)可發(fā)動(dòng)“異界之力”暫停敵人的攻擊,同時(shí)若擁有相同特性的角色,可解鎖必殺技帶來更高傷害!
另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓更新日志
1.將bug掃地出門進(jìn)行到底
2.有史以來最穩(wěn)定版本
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