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軟件介紹: Autodesk Maya軟件是由Autodesk推出的一款著名的三維建模和動(dòng)畫(huà)軟件。Maya軟件可以應(yīng)用在各大領(lǐng)...
很多朋友還不熟悉maya建立模型后檢查廢邊廢面的操作,下面小編就講解maya建立模型后檢查廢邊廢面的操作內(nèi)容,希望對(duì)你們有所幫助哦。
先打開(kāi)polygon模塊,再打開(kāi)mesh—cleanup
在彈出cleanup options窗口,第一項(xiàng)cleanup effect---operation中,第一項(xiàng)表示發(fā)現(xiàn)多變面錯(cuò)面并將其連接成四邊面或正確的面,第二項(xiàng)表示選擇多變面或錯(cuò)誤的面
第一項(xiàng)雖然可以幫助連接多變面或者錯(cuò)誤的面,但有時(shí)候卻不可以正確的或是最好的連接面,所以最好的方式還是選擇第二種方式,自己手動(dòng)連接。
在fix by tesselation欄里,勾選中間三項(xiàng),就可以一次查找多余四邊的面,凹狀面,還有就是有洞的面。至于首位兩項(xiàng),四邊面和非平面的面(這里的非平面指那種起伏不是很大的),就不用去檢查了。然后點(diǎn)擊apply 就好了
快來(lái)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)maya建立模型后檢查廢邊廢面的操作內(nèi)容吧,一定會(huì)幫到大家的。