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軟件介紹: Autodesk Maya軟件是由Autodesk推出的一款著名的三維建模和動(dòng)畫(huà)軟件。Maya軟件可以應(yīng)用在各大領(lǐng)...
Maya是一款很不錯(cuò)的軟件哦,但有的網(wǎng)友使用過(guò)程里表示還不會(huì)制作一個(gè)立體曲面,那么Maya如何制作一個(gè)立體曲面呢?請(qǐng)看下文的操作方法介紹。
首選要制作一個(gè)不規(guī)則扭曲的曲面。
封蓋后進(jìn)行圓角處理
參數(shù)調(diào)來(lái)調(diào)去,處理失敗
可是小編這樣做——選刪了剛才做的封蓋,進(jìn)入ISO級(jí),選定最邊緣的ISO線,如圖
可以得到這樣的圓效果,如圖
后來(lái)小編試著對(duì)更扭曲的曲面(上下左右都扭曲的)進(jìn)行操作,仍然理想。需要補(bǔ)充的是,圓角后物體的高度=原物體高度+圓角深度
以上這里為各位分享了Maya制作一個(gè)立體曲面的圖文操作方法。有需要的朋友趕快來(lái)看看本篇文章吧。
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