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軟件介紹: Blender中文版是一套三維繪圖及渲染軟件。Blender中文版具有跨平臺(tái)的特性,支持FreeBSD,IRIX,G...
使用Blender怎么制造懸掛的物理動(dòng)畫呢?可能有的朋友還不會(huì),下面小編就將和大家一起分享用Blender制造懸掛物理動(dòng)畫的方法,有需要的朋友可以來看看這篇文章哦。
首先,在電腦上打開Blender,創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán),作為掛鉤要懸掛物體的位置。
創(chuàng)建一個(gè)搖擺一樣的物體,作為懸掛物體,頂部的兩個(gè)圓環(huán)相交在一起。
選擇“圓環(huán)”,在左邊的“物理”點(diǎn)選“添加被動(dòng)項(xiàng)”。
選擇“懸掛物”,在物理中設(shè)置“添加活動(dòng)項(xiàng)”。
在右邊進(jìn)入“物理”屬性設(shè)置界面,在里面找到“剛體碰撞”中的“形狀”。
將“形狀”中設(shè)置為猴頭形狀的“網(wǎng)格”。
最后,我們“alt+a”播放動(dòng)畫,就可以看到懸掛物體自由的左右搖擺起來了。
以上就是小編分享的用Blender制造懸掛物理動(dòng)畫的方法,希望可以幫助到大家哦。