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軟件介紹: Blender中文版是一套三維繪圖及渲染軟件。Blender中文版具有跨平臺(tái)的特性,支持FreeBSD,IRIX,G...
還不會(huì)使用Blender制作水面波浪的效果嗎?那么還不會(huì)的朋友可以來和小編一起學(xué)習(xí)一下用Blender制作水面波浪效果的方法哦,希望通過本篇教程的學(xué)習(xí),可以幫助到各位朋友。
首先,在電腦上打開blender,創(chuàng)建一個(gè)平面,作為水面。選擇“平面”,添加“表面細(xì)分”。
選擇“簡單型”,“視圖”設(shè)置“6”,然后“應(yīng)用”。
給平面添加“材質(zhì)”顏色。
給平面添加“波浪”。
設(shè)置“速率”為“0.01”,設(shè)置“寬度”為“0.08”,設(shè)置“高度”為“0.05”,設(shè)置“窄度”為“1.5”,然后“alt+a”播放動(dòng)畫我們就會(huì)得到從中間泛起的小波浪。
“動(dòng)作”中取消勾選“X”就會(huì)得到Y(jié)方向的波浪。
“動(dòng)作”中取消勾選“Y”就會(huì)得到X方向的波浪。
“位置”中“X”設(shè)置為“1”,“Y”設(shè)置為“1”。就是得到從此坐標(biāo)位置產(chǎn)生的波浪。
以上就是小編分享的用Blender制作水面波浪效果的方法,有需要的朋友可以來看看這篇文章哦。