地圖類型: 生存
魔獸版本: 1.24e
地圖作者: hunzsig
支持人數(shù): 1-8
更新日志
-試行8人
-修復(fù)了boss不會因玩家增多而變強的bug
-修復(fù)了部分固定單位位置錯亂的bug
-修改了出兵方式,去除了三次的warning及超數(shù)失敗
-修改出兵的方式,現(xiàn)在當(dāng)人數(shù)增多,出小兵數(shù)量將會增多到一樣比例
-修改敵人能力,現(xiàn)在人數(shù)越多敵人會變得同比例的強,同時boss有更多的加成
-現(xiàn)在隨機只能有200金的獎勵
-現(xiàn)在初始黃金只有600金
-修正了有玩家掉線時雷巢不出現(xiàn)的bug
-修改了隕石的效果
-修改隕石為無視護甲傷害
-每點力量28生命將為26點
-增加了一只boss
-更新了幫助
-開始倒計時由60秒增到120秒
-現(xiàn)在逃離玩家或沒有玩家在多面板的評價不再是SSS而是“空”
-修正了稱號的顯示
-增加了交換英雄指令-swap(只能在開始倒計時內(nèi)執(zhí)行)
-swap all(欲與所有玩家交換英靈)
-swap X(與個別玩家交換英靈)
如-swap 1(與玩家1交換英靈)
如-swap 8(與玩家8交換英靈)
必須雙方都輸入-swap X才有效
-初始金額現(xiàn)在會和玩家數(shù)量有關(guān)
(1個玩家1200每增多一個減少50金)
-疾風(fēng)劍圣相應(yīng)的裂古指甲效果更新
-出兵速率調(diào)整
-現(xiàn)在隨著時間,后續(xù)敵人會存在越來越多
-現(xiàn)在隨著時間,出現(xiàn)的敵人上限也會增多
-現(xiàn)在水流螃蟹將固定1W血而不會隨著人數(shù)增多而加強
-現(xiàn)在隨著時間的推移,換怪的間隔將會變長
-去掉了地形上的一個山丘
-調(diào)整了一把詭劍的位置
-F9幫助提醒增強
-修改復(fù)活點為原地復(fù)活
-降低野外掉物品幾率
-修改了巖石巨人boss的爆炸方式
-增加了玩家越多boss血量越多的設(shè)定
-增加了boss自身不會回血的設(shè)定
-減少了護甲類物品加成
-【疾風(fēng)游俠】調(diào)整小旋風(fēng)傷害頻率
-【水元素】沖激流不再會令空中單位作出高度位移
-【水元素】沖激流、潮襲精靈之心后傷害提升
-【水元素】修復(fù)了水漩渦不足15秒的bug
-【暗影薩滿】雙刃波效果修改
-【機械發(fā)條】衛(wèi)星導(dǎo)彈釋放范圍減少為1500
-【蝙蝠魔王】嗜血吮吸改為夜幕降臨
-【蝙蝠魔王】修正了多面板上的名字錯誤
-【時空術(shù)士】黑洞效果修改
-【惡魔獵手】增加里惡魔化的持續(xù)時間及生命加成
-【熊貓四只】技能特效等優(yōu)化(沒有其余改動)
-【逸風(fēng)劍圣】疾風(fēng)步技能持續(xù)時間+5s
-【逸風(fēng)劍圣】一剎技能冷卻、傷害及魔耗調(diào)整
-【逸風(fēng)劍圣】影亂技能文本錯誤修正
-【逸風(fēng)劍圣】無影技能冷卻及傷害調(diào)整
-【逸風(fēng)劍圣】疾影劍舞改為旋風(fēng)劍舞
-【寒冰巫妖】連環(huán)霜凍改為持續(xù)時間獲得專屬提升
-【寒冰巫妖】連環(huán)霜凍持續(xù)時間減少1.5秒
-【寒冰巫妖】冰雹效果修改并取消冰凍效果
-【寒冰巫妖】技能冷卻調(diào)整
-【亡靈法師】修正了黃泉召喚召喚出靈魂而不是骷髏兵的問題
指令密碼:
-s 查評價
-k 清尸體
-swap A(A為整數(shù)) 與A玩家交換英雄
-swap all 請求與所有玩家交換英雄
-apm 查APM
-random 隨機選擇英雄
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