天翼決游戲介紹
天翼決是一款類似于DOTA的競技游戲,由寧波盛光天翼科技有限公司自主研發(fā)的DOTA類網游大作。其次世代的畫面風格和技能特效讓玩家PK快感激增,百萬人同服競技、電信網通互聯(lián)、自動匹配等系統(tǒng)設置給玩家暢爽的競技體驗,該游戲擁有非常的炫酷,有精美的畫面、華麗的特效、流暢的手感和操作性、自定義技能和據(jù)點占領等新穎玩法。喜歡data類游戲的玩家不要錯過。
天翼決游戲背景
無論是議會的大宗主,還是聯(lián)盟的議事庭,都無法壓制境內冉冉升起的野心與烈焰。聯(lián)盟需要議會轄區(qū)的豐厚資源,而議會則需要聯(lián)盟治下的廣袤領土。戰(zhàn)爭氣氛的加劇,使得幾乎所有的種族,門派和組織都必須選擇自己的陣營。議會下最大的軍事力量,命運軍團和軒轅聯(lián)盟軍在釋洲,以會盟的形式,進行了一場有預謀的炫武行為。在河兩岸,雙方同時進行了演武。機括弩,召喚獸,魔導術,巨神兵……當這些都不在令對方感到威懾的時候。
一只五人小隊穿越了釋洲腹地和邊境線層層的布防,到達了甾洲,他們是來自聯(lián)盟直屬碎葉營的戰(zhàn)士,他們也是背負星痕的孩子,他們被稱為“神之子”。他們的目標,只有一個,摧毀議會的補給線中樞,桓龍關。是年,日歷第四紀六十七元二月十三。在那次被稱為“屠龍之斷”的行動中,這只五人小隊摧枯拉朽,無堅不摧。最終,卻止步在一支巡防衛(wèi)隊面前。紫芭颯議會,命運軍團直屬風衛(wèi)—— 一支同樣由“神之子”組建的衛(wèi)隊。在剎那的靜默后,有如絢爛的煙火綻放,當聯(lián)盟信心滿滿的揮出手中的米迦勒之刃時,議會卻同樣用這天國副君的重劍回擊。一切的時間都被凝固在雙刃相交的一瞬。一切有如偶然發(fā)生的變數(shù),冥冥之中又像必然的安排。兩個月后,被后世史學家稱作“天翼決”的戰(zhàn)爭。正式拉開了帷幕。
天翼決游戲特色
1、東西方結合的DOTA類對戰(zhàn)游戲
2、比DOTA更快的游戲節(jié)奏;
3、無需經歷繁瑣漫長的升級過程;
4、種類繁多功能各異的強大合成道具和裝備;
5、數(shù)十分擁有數(shù)百種華麗實用技能的英雄;
6、全新設計的戰(zhàn)場地圖;
7、更強調擊殺英雄和快節(jié)奏;
8、人性得到的英雄輪換系統(tǒng);
9、特色訃聞系統(tǒng)以及訃聞強化系統(tǒng)。
天翼決游戲亮點
1.戰(zhàn)斗四部曲:點屏移動,技能拖拽,風騷走位,殘血補兵!
2.過百種角色技能天賦,千變萬化的角色搭配與陣容組合技能。
3.華麗特效,酷炫場景,霸氣BOSS等你來戰(zhàn),激爽體驗讓你暢爽無限!
天翼決更新日志
開發(fā)GG說這次真的沒有bug了~
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