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Unity3D 2017

Unity3D 2017  官方版

二維碼
  • 軟件授權(quán): 共享軟件
  • 軟件大小: 0.25MB
  • 軟件評分:
  • 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
  • 更新時(shí)間: 2024-12-30
  • 應(yīng)用平臺: WinAll
  • 軟件語言: 簡體中文
  • 版      本: 官方版

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為您推薦:- Unity3D

基本簡介
Unity3D 2017段首LOGO
Unity3D 2017官方版是一款界面清晰、功能專業(yè)、操作便捷的3D游戲動(dòng)畫開發(fā)軟件。并對光照模式進(jìn)行了更新,同時(shí)還引入了新的 Stationary光照模式集合,Unity3D 2017可以滿足大家的不同需求。
Unity3D 2017截圖

Unity3D 2017軟件功能

  1、支持多種格式導(dǎo)入

  整合多種DCC文件格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,除原有內(nèi)容外,還包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼動(dòng)畫等功能,提升7游戲制作的資源應(yīng)用。

  2、高性能的燈光照明系統(tǒng)

  Unity為開發(fā)者提供高性能的燈光系統(tǒng),動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)陰影、HDR技術(shù)、光羽&鏡頭特效等。多線程渲染管道技術(shù)將渲染速度大大提升,并提供先進(jìn)的全局照明技術(shù)(GI),可自動(dòng)進(jìn)行場景光線計(jì)算,獲得逼真細(xì)膩的圖像效果。

  3、AAA級圖像渲染引擎

  Unity渲染底層支持directx和OpenGL。內(nèi)置的100組Shader系統(tǒng),結(jié)合了簡單易用,靈活,高效等特點(diǎn),開發(fā)者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先進(jìn)的遮擋剔除(OcclusionCulling)技術(shù)以及細(xì)節(jié)層級顯示技術(shù)(LOD),可支持大型游戲所需的運(yùn)行性能。

  4、NVIDIA專業(yè)的物理引擎

  Unity支持NVIDIAPhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體、關(guān)節(jié)物理、車輛物理等。

  5、友善的專業(yè)開發(fā)工具

  包括GPU事件探查器、可插入的社交API應(yīng)用接口,以實(shí)現(xiàn)社交游戲的開發(fā);專業(yè)級音頻處理API、為創(chuàng)建豐富通真的音效效果提供混音接口。引擎腳本編輯支持Java,C#,Boo三種腳本語言,可快速上手、并自由的創(chuàng)造豐宮多彩、功能強(qiáng)大的交互內(nèi)容。

  6、高效率的路徑尋找與人群仿真系統(tǒng)

  Unity可快速烘焙三維場景導(dǎo)航模型(NavMesh),用來標(biāo)定導(dǎo)航空間的分界線。目前在Unity的編輯器中即可直接進(jìn)行烘焙,設(shè)定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(CrowdSimulation)的效率。

  7、逼真的粒子系統(tǒng)

  Unity開發(fā)的游戲可以達(dá)到難以皿信的運(yùn)行速度,在良好硬件設(shè)備下,每秒可以運(yùn)算數(shù)百萬面以上的多邊形。高質(zhì)量的粒子系統(tǒng),內(nèi)置的Shuriken粒子系統(tǒng).可以控制粒子顏色、大小及粒子運(yùn)動(dòng)軌跡,可以快速創(chuàng)建下雨、火焰、灰塵、爆炸、煙花等效果!

  Unity3D游戲開發(fā)引擎的產(chǎn)品特點(diǎn)

  8、強(qiáng)大的地形編輯器

  開發(fā)者可以在場景中快速創(chuàng)建數(shù)以千計(jì)的樹木,百萬的地表巖層,以及數(shù)十億的青青草地。開發(fā)者只鑄完成75%左右的地貌場景,引擎可自動(dòng)填充優(yōu)化完成其余的部分。

  9、市場空間

  iOS,Android,Wii,Xbox360,ps3多平臺的游戲發(fā)布。僅需購買iOSPro或AndroidPro發(fā)布模塊就可以在iPhone或iPodTouch或Android系統(tǒng)等移動(dòng)終端上創(chuàng)建任何酷炫的二維三維、多點(diǎn)觸控、體感游戲,隨后可將游戲免費(fèi)發(fā)布到自己的移動(dòng)設(shè)備上測試運(yùn)行,增添修改的方便性。

  10、智能界面設(shè)計(jì),細(xì)節(jié)凸顯專業(yè)

  Unity以創(chuàng)新的可視化模式讓用戶輕松建構(gòu)互動(dòng)體驗(yàn),提供直觀的圖形化程序接口,開發(fā)者可以玩游戲的形式開發(fā)游戲,當(dāng)游戲運(yùn)行時(shí),可以實(shí)時(shí)修改數(shù)值、資源甚至是程序,高效率開發(fā),拖拽即可。11.單機(jī)及在線游戲發(fā)布

  Unity3D支持從單機(jī)游戲到大型聯(lián)網(wǎng)游戲的開發(fā),結(jié)合Legion開發(fā)包和Photon服務(wù)器的完美解決方案,輕松即可創(chuàng)建MMO大型多人網(wǎng)路游戲。而且在開發(fā)過程中,Unity3D提供本地客戶(NativeClient)的發(fā)布形式,使得開發(fā)者可以直接在本地機(jī)器進(jìn)行測試修改.帶助開發(fā)團(tuán)隊(duì)編寫更強(qiáng)大的多人連線應(yīng)用。

  12.TeamLicense協(xié)同開發(fā)系統(tǒng)

  TeamLicense可以安裝在任何Unity里,新增的界面可以方便用來進(jìn)行團(tuán)隊(duì)協(xié)同開發(fā)。避免不同人員重復(fù)不停的傳送同樣版本的資源至服務(wù)器,維持共用資源的穩(wěn)定與快速反應(yīng)其中的變化,過長的反應(yīng)更新時(shí)間將會(huì)影響團(tuán)隊(duì)協(xié)同開發(fā)的正確性與效率。

  13、Substance高寫真動(dòng)態(tài)材質(zhì)模塊

  Substance是一個(gè)功能強(qiáng)大的工具,通過任何的普通位圖圖像,直接生成高品質(zhì)的次時(shí)代游戲設(shè)計(jì)專用材質(zhì)(法線圖,高度圖,反射貼圖等),為DCC工具或游戲引擎(如Unity 3D)提供高級的渲染效果。

  14、可視化腳本語言u

  可視化腳本編輯語言u,具有高度的友好界面、整合性高、功能強(qiáng)大、修改容易等特點(diǎn)。開發(fā)者只禱將集成的功能模塊用連線的方式,通過邏輯關(guān)系將模塊連接,即可快速創(chuàng)建所鑄腳本功能,非常適合非編程人員與項(xiàng)目制作使用。

Unity3D 2017截圖

Unity3D 2017軟件特色

  1、支持多種格式導(dǎo)入

  整合多種DCC文件格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,除原有內(nèi)容外,還包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼動(dòng)畫等功能,提升7游戲制作的資源應(yīng)用。

  2、高性能的燈光照明系統(tǒng)

  Unity為開發(fā)者提供高性能的燈光系統(tǒng),動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)陰影、HDR技術(shù)、光羽&鏡頭特效等。多線程渲染管道技術(shù)將渲染速度大大提升,并提供先進(jìn)的全局照明技術(shù)(GI),可自動(dòng)進(jìn)行場景光線計(jì)算,獲得逼真細(xì)膩的圖像效果。

  3、AAA級圖像渲染引擎

  Unity渲染底層支持DirectX和OpenGL。內(nèi)置的100組Shader系統(tǒng),結(jié)合了簡單易用,靈活,高效等特點(diǎn),開發(fā)者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先進(jìn)的遮擋剔除(OcclusionCulling)技術(shù)以及細(xì)節(jié)層級顯示技術(shù)(LOD),可支持大型游戲所需的運(yùn)行性能。

  4、NVIDIA專業(yè)的物理引擎

  Unity支持NVIDIAPhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體、關(guān)節(jié)物理、車輛物理等。

  5、友善的專業(yè)開發(fā)工具

  包括GPU事件探查器、可插入的社交API應(yīng)用接口,以實(shí)現(xiàn)社交游戲的開發(fā);專業(yè)級音頻處理API、為創(chuàng)建豐富通真的音效效果提供混音接口。引擎腳本編輯支持Java,C#,Boo三種腳本語言,可快速上手、并自由的創(chuàng)造豐宮多彩、功能強(qiáng)大的交互內(nèi)容。

  6、高效率的路徑尋找與人群仿真系統(tǒng)

  Unity可快速烘焙三維場景導(dǎo)航模型(NavMesh),用來標(biāo)定導(dǎo)航空間的分界線。目前在Unity的編輯器中即可直接進(jìn)行烘焙,設(shè)定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(CrowdSimulation)的效率。

Unity3D 2017安裝步驟

  1.首先在華軍軟件園下載Unity3D 2017軟件包,然后解壓文件并以管理員身份運(yùn)行安裝程序

  2.點(diǎn)擊Next

Unity3D 2017截圖

  3.勾選后,點(diǎn)擊下一步

Unity3D 2017截圖

  4.點(diǎn)擊Next

Unity3D 2017截圖

  5.修改安裝路徑(直接將C修改成你需要安裝到的盤,本例安裝到D盤)點(diǎn)擊next

Unity3D 2017截圖

  6.勾選后,點(diǎn)擊Next

Unity3D 2017截圖

  7.Unity3D 2017安裝中……

Unity3D 2017截圖

  8.VS Installer自動(dòng)安裝

Unity3D 2017截圖

  9.軟件安裝成功,去掉勾選,點(diǎn)擊Finsih

Unity3D 2017截圖

Unity3D 2017使用方法

  Unity3D怎么導(dǎo)入插件包?

  打開Unity3D軟件,安裝過程自己見Unity3D的api。

  打開創(chuàng)建好的項(xiàng)目,或者新建一個(gè)Unity3D項(xiàng)目,創(chuàng)建項(xiàng)目之前需要注冊登錄。

Unity3D 2017截圖

  打開Unity3D項(xiàng)目,出現(xiàn)項(xiàng)目界面,在如下箭頭位置右鍵。

Unity3D 2017截圖

  右鍵彈出如下窗口,找到箭頭指示的導(dǎo)入包選項(xiàng)。

Unity3D 2017截圖

  找到需要導(dǎo)入的插件路徑打開。

Unity3D 2017截圖

  導(dǎo)入完成之后會(huì)發(fā)現(xiàn)上面多了一個(gè)LayaAir3D選項(xiàng),證明已經(jīng)導(dǎo)入成功,我們可以用LayaAir3D的功能了。

Unity3D 2017截圖

Unity3D 2017常見問題

  如何在Unity3D 2017官方版中設(shè)計(jì)地面?

  第一步,首先在Unity3D 2017官方版中新建一個(gè)unity3d的工程

  第二步,選擇工程存放的位置,創(chuàng)建一個(gè)工程

  第三步,進(jìn)入unity3d軟件中,在層次模塊中點(diǎn)擊create

  第四步,點(diǎn)擊create后在3D對象中選擇cube

  第五步,設(shè)計(jì)cube的數(shù)值范圍scale,主要擴(kuò)大x與z,y的值要為1

  第六步,地面設(shè)計(jì)成功

Unity3D 2017更新日志

  1.修復(fù)部分bug

  2.優(yōu)化了部分功能

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