
Unity3D 2017軟件功能
1、支持多種格式導(dǎo)入
整合多種DCC文件格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,除原有內(nèi)容外,還包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼動(dòng)畫等功能,提升7游戲制作的資源應(yīng)用。
2、高性能的燈光照明系統(tǒng)
Unity為開發(fā)者提供高性能的燈光系統(tǒng),動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)陰影、HDR技術(shù)、光羽&鏡頭特效等。多線程渲染管道技術(shù)將渲染速度大大提升,并提供先進(jìn)的全局照明技術(shù)(GI),可自動(dòng)進(jìn)行場景光線計(jì)算,獲得逼真細(xì)膩的圖像效果。
3、AAA級圖像渲染引擎
Unity渲染底層支持directx和OpenGL。內(nèi)置的100組Shader系統(tǒng),結(jié)合了簡單易用,靈活,高效等特點(diǎn),開發(fā)者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先進(jìn)的遮擋剔除(OcclusionCulling)技術(shù)以及細(xì)節(jié)層級顯示技術(shù)(LOD),可支持大型游戲所需的運(yùn)行性能。
4、NVIDIA專業(yè)的物理引擎
Unity支持NVIDIAPhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體、關(guān)節(jié)物理、車輛物理等。
5、友善的專業(yè)開發(fā)工具
包括GPU事件探查器、可插入的社交API應(yīng)用接口,以實(shí)現(xiàn)社交游戲的開發(fā);專業(yè)級音頻處理API、為創(chuàng)建豐富通真的音效效果提供混音接口。引擎腳本編輯支持Java,C#,Boo三種腳本語言,可快速上手、并自由的創(chuàng)造豐宮多彩、功能強(qiáng)大的交互內(nèi)容。
6、高效率的路徑尋找與人群仿真系統(tǒng)
Unity可快速烘焙三維場景導(dǎo)航模型(NavMesh),用來標(biāo)定導(dǎo)航空間的分界線。目前在Unity的編輯器中即可直接進(jìn)行烘焙,設(shè)定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(CrowdSimulation)的效率。
7、逼真的粒子系統(tǒng)
Unity開發(fā)的游戲可以達(dá)到難以皿信的運(yùn)行速度,在良好硬件設(shè)備下,每秒可以運(yùn)算數(shù)百萬面以上的多邊形。高質(zhì)量的粒子系統(tǒng),內(nèi)置的Shuriken粒子系統(tǒng).可以控制粒子顏色、大小及粒子運(yùn)動(dòng)軌跡,可以快速創(chuàng)建下雨、火焰、灰塵、爆炸、煙花等效果!
Unity3D游戲開發(fā)引擎的產(chǎn)品特點(diǎn)
8、強(qiáng)大的地形編輯器
開發(fā)者可以在場景中快速創(chuàng)建數(shù)以千計(jì)的樹木,百萬的地表巖層,以及數(shù)十億的青青草地。開發(fā)者只鑄完成75%左右的地貌場景,引擎可自動(dòng)填充優(yōu)化完成其余的部分。
9、市場空間
iOS,Android,Wii,Xbox360,ps3多平臺的游戲發(fā)布。僅需購買iOSPro或AndroidPro發(fā)布模塊就可以在iPhone或iPodTouch或Android系統(tǒng)等移動(dòng)終端上創(chuàng)建任何酷炫的二維三維、多點(diǎn)觸控、體感游戲,隨后可將游戲免費(fèi)發(fā)布到自己的移動(dòng)設(shè)備上測試運(yùn)行,增添修改的方便性。
10、智能界面設(shè)計(jì),細(xì)節(jié)凸顯專業(yè)
Unity以創(chuàng)新的可視化模式讓用戶輕松建構(gòu)互動(dòng)體驗(yàn),提供直觀的圖形化程序接口,開發(fā)者可以玩游戲的形式開發(fā)游戲,當(dāng)游戲運(yùn)行時(shí),可以實(shí)時(shí)修改數(shù)值、資源甚至是程序,高效率開發(fā),拖拽即可。11.單機(jī)及在線游戲發(fā)布
Unity3D支持從單機(jī)游戲到大型聯(lián)網(wǎng)游戲的開發(fā),結(jié)合Legion開發(fā)包和Photon服務(wù)器的完美解決方案,輕松即可創(chuàng)建MMO大型多人網(wǎng)路游戲。而且在開發(fā)過程中,Unity3D提供本地客戶(NativeClient)的發(fā)布形式,使得開發(fā)者可以直接在本地機(jī)器進(jìn)行測試修改.帶助開發(fā)團(tuán)隊(duì)編寫更強(qiáng)大的多人連線應(yīng)用。
12.TeamLicense協(xié)同開發(fā)系統(tǒng)
TeamLicense可以安裝在任何Unity里,新增的界面可以方便用來進(jìn)行團(tuán)隊(duì)協(xié)同開發(fā)。避免不同人員重復(fù)不停的傳送同樣版本的資源至服務(wù)器,維持共用資源的穩(wěn)定與快速反應(yīng)其中的變化,過長的反應(yīng)更新時(shí)間將會(huì)影響團(tuán)隊(duì)協(xié)同開發(fā)的正確性與效率。
13、Substance高寫真動(dòng)態(tài)材質(zhì)模塊
Substance是一個(gè)功能強(qiáng)大的工具,通過任何的普通位圖圖像,直接生成高品質(zhì)的次時(shí)代游戲設(shè)計(jì)專用材質(zhì)(法線圖,高度圖,反射貼圖等),為DCC工具或游戲引擎(如Unity 3D)提供高級的渲染效果。
14、可視化腳本語言u
可視化腳本編輯語言u,具有高度的友好界面、整合性高、功能強(qiáng)大、修改容易等特點(diǎn)。開發(fā)者只禱將集成的功能模塊用連線的方式,通過邏輯關(guān)系將模塊連接,即可快速創(chuàng)建所鑄腳本功能,非常適合非編程人員與項(xiàng)目制作使用。
Unity3D 2017軟件特色
1、支持多種格式導(dǎo)入
整合多種DCC文件格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,除原有內(nèi)容外,還包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼動(dòng)畫等功能,提升7游戲制作的資源應(yīng)用。
2、高性能的燈光照明系統(tǒng)
Unity為開發(fā)者提供高性能的燈光系統(tǒng),動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)陰影、HDR技術(shù)、光羽&鏡頭特效等。多線程渲染管道技術(shù)將渲染速度大大提升,并提供先進(jìn)的全局照明技術(shù)(GI),可自動(dòng)進(jìn)行場景光線計(jì)算,獲得逼真細(xì)膩的圖像效果。
3、AAA級圖像渲染引擎
Unity渲染底層支持DirectX和OpenGL。內(nèi)置的100組Shader系統(tǒng),結(jié)合了簡單易用,靈活,高效等特點(diǎn),開發(fā)者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先進(jìn)的遮擋剔除(OcclusionCulling)技術(shù)以及細(xì)節(jié)層級顯示技術(shù)(LOD),可支持大型游戲所需的運(yùn)行性能。
4、NVIDIA專業(yè)的物理引擎
Unity支持NVIDIAPhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體、關(guān)節(jié)物理、車輛物理等。
5、友善的專業(yè)開發(fā)工具
包括GPU事件探查器、可插入的社交API應(yīng)用接口,以實(shí)現(xiàn)社交游戲的開發(fā);專業(yè)級音頻處理API、為創(chuàng)建豐富通真的音效效果提供混音接口。引擎腳本編輯支持Java,C#,Boo三種腳本語言,可快速上手、并自由的創(chuàng)造豐宮多彩、功能強(qiáng)大的交互內(nèi)容。
6、高效率的路徑尋找與人群仿真系統(tǒng)
Unity可快速烘焙三維場景導(dǎo)航模型(NavMesh),用來標(biāo)定導(dǎo)航空間的分界線。目前在Unity的編輯器中即可直接進(jìn)行烘焙,設(shè)定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(CrowdSimulation)的效率。
Unity3D 2017安裝步驟
1.首先在華軍軟件園下載Unity3D 2017軟件包,然后解壓文件并以管理員身份運(yùn)行安裝程序
2.點(diǎn)擊Next

3.勾選后,點(diǎn)擊下一步

4.點(diǎn)擊Next

5.修改安裝路徑(直接將C修改成你需要安裝到的盤,本例安裝到D盤)點(diǎn)擊next

6.勾選后,點(diǎn)擊Next

7.Unity3D 2017安裝中……

8.VS Installer自動(dòng)安裝

9.軟件安裝成功,去掉勾選,點(diǎn)擊Finsih

Unity3D 2017使用方法
Unity3D怎么導(dǎo)入插件包?
打開Unity3D軟件,安裝過程自己見Unity3D的api。
打開創(chuàng)建好的項(xiàng)目,或者新建一個(gè)Unity3D項(xiàng)目,創(chuàng)建項(xiàng)目之前需要注冊登錄。

打開Unity3D項(xiàng)目,出現(xiàn)項(xiàng)目界面,在如下箭頭位置右鍵。

右鍵彈出如下窗口,找到箭頭指示的導(dǎo)入包選項(xiàng)。

找到需要導(dǎo)入的插件路徑打開。

導(dǎo)入完成之后會(huì)發(fā)現(xiàn)上面多了一個(gè)LayaAir3D選項(xiàng),證明已經(jīng)導(dǎo)入成功,我們可以用LayaAir3D的功能了。

Unity3D 2017常見問題
如何在Unity3D 2017官方版中設(shè)計(jì)地面?
第一步,首先在Unity3D 2017官方版中新建一個(gè)unity3d的工程
第二步,選擇工程存放的位置,創(chuàng)建一個(gè)工程
第三步,進(jìn)入unity3d軟件中,在層次模塊中點(diǎn)擊create
第四步,點(diǎn)擊create后在3D對象中選擇cube
第五步,設(shè)計(jì)cube的數(shù)值范圍scale,主要擴(kuò)大x與z,y的值要為1
第六步,地面設(shè)計(jì)成功
Unity3D 2017更新日志
1.修復(fù)部分bug
2.優(yōu)化了部分功能
華軍小編推薦:
Unity3D 2017官方版為開發(fā)者提供高性能的燈光系統(tǒng),動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)陰影、HDR技術(shù)、光羽&鏡頭特效等。需要的不要錯(cuò)過哦。本站還提供快表軟件、河小象編程客戶端、自動(dòng)化測試工具AutoRunner、Easy GUI、小海龜LOGO語言供您下載。
您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示
有用
有用
有用