游戲部分角色大覺(jué)
艾露莎
大絕:天倫鎧甲 繚亂之劍
中遠(yuǎn)距離攻擊,此招攻擊范圍三分之一全屏一線(xiàn)傷害差不多一半攻速略快適用于沒(méi)有遠(yuǎn)攻大招與沒(méi)有追蹤招的對(duì)手
伽吉魯
滅龍奧義: 鐵龍劍 嚴(yán)滅
遠(yuǎn)距離攻擊幾乎半全屏傷害很見(jiàn)效雖然攻速不快,但是在空中照樣砍,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)即可適用于發(fā)招前后僵直較大的對(duì)手盡量遠(yuǎn)離敵人攻擊,因?yàn)榇苏薪┲陛^大,為防止敵人反擊,自己可以先閃
卓洛
三刀流奧義
近距離全圍攻擊,近身時(shí)上下左右皆抓附帶中距離擊退效果傷害很一般但很保命隨意對(duì)手皆可發(fā)動(dòng),周?chē)褪亲约旱牡乇P(pán)要小心放完招后的僵直與對(duì)手的遠(yuǎn)程大招此招實(shí)用性我個(gè)人就給它排第一了
游戲特色
站樁流詳解:
part1:飛行道具
飛行道具在bvn里根本不能算站樁范疇,但在fvo里就是了,fvo飛行道具大都是直線(xiàn)系,格雷的特殊,根據(jù)釋放時(shí)間的長(zhǎng)短攻擊范圍會(huì)不同,但他的u比起他的su,sj來(lái)說(shuō)差遠(yuǎn)了。由于fvo薄弱的瞬步,使得飛行道具的作用大大提升,最明顯的是溫蒂的u,能夠有效迫使對(duì)面主動(dòng)拉近距離從而提升su效果。飛行道具的站樁往往是以調(diào)節(jié)對(duì)面位置為目的,在這方面前搖后搖越短的飛行道具越好,因?yàn)閒vo飛行道具的抵消很常見(jiàn)。比方索隆2y,由于他u的前后搖比其他人短一點(diǎn)點(diǎn),所以雙方不斷對(duì)u的話(huà)索隆2y占優(yōu),此時(shí)對(duì)方便不得不通過(guò)瞬步躲過(guò),而由此進(jìn)入了索隆2ysj的突進(jìn)區(qū)域,我們知道由于索隆2y的sj有一個(gè)很短的無(wú)敵,所以在中近距離會(huì)占有很大優(yōu)勢(shì),這與前文所提溫蒂u(mài)與su的搭配相同。而像露西,由于過(guò)長(zhǎng)的前搖,就只能悲劇。
part2:傳統(tǒng)站樁技能
例如拉克薩斯的u /i路飛2y的u,溫蒂的i,加吉爾的wi,格雷的i等等等等都屬于傳統(tǒng)的站樁技能,但由于i耗氣,所以正統(tǒng)的站樁系技能也許只有路飛2y和拉克薩斯的u,而這也就是路飛2y和拉克薩斯能夠稱(chēng)霸的本錢(qián),過(guò)于薄弱的瞬步使得這兩個(gè)技能實(shí)在太bt,而且這一點(diǎn)會(huì)在接下來(lái)n個(gè)版本繼續(xù),畢竟fvo的瞬步構(gòu)成了fvo的特色,如果fvo人物瞬步加強(qiáng)的話(huà),只會(huì)出現(xiàn)一個(gè)殘缺版的“bvn”。
part3:類(lèi)站樁技能
通常被稱(chēng)為“野路子站樁”,bvn的一個(gè)典型就是寧次usu,而在fvo中,加吉爾就是典型,其技能并沒(méi)有嚴(yán)格符合站樁流的定義,但卻能夠進(jìn)行站樁戰(zhàn)術(shù),僅靠此加吉爾就已經(jīng)不弱了,可惜除了這種戰(zhàn)術(shù)外加吉爾并沒(méi)有什么其他手段有更大威脅。
part4:零式站樁
我將這種站樁稱(chēng)為fvo獨(dú)有站樁——零式站樁,其本質(zhì)是sl與攻擊范圍的利用,代表人物為愛(ài)露莎,利用其巨大的攻擊范圍,愛(ài)露莎可以輕松地在近身對(duì)決中獲勝,典型受制者如拉克薩斯,一旦兩人近距離相對(duì)將是拉克薩斯的噩夢(mèng),當(dāng)然前提是愛(ài)露莎真的有機(jī)會(huì)近拉克薩斯身。
part5:其他
如克洛克達(dá)爾反身u,巴基具有吸附能力的u都是站樁流不錯(cuò)的補(bǔ)充,克洛克達(dá)爾的u在站樁流中有被發(fā)展至傳統(tǒng)站樁的潛質(zhì),當(dāng)然其打法本身就是站樁性質(zhì)的半強(qiáng)襲戰(zhàn)術(shù),而巴基的u,由于穩(wěn)定性差,所以會(huì)在發(fā)展上陷入泥濘。
各人物站樁流強(qiáng)度:
艾斯:典型的強(qiáng)襲人物,與其說(shuō)站樁能力不足不如說(shuō)其技能是更適合強(qiáng)襲而非站樁,認(rèn)真打起站樁的話(huà)也是二流人物水平。
路飛2y:依靠u的后跳在純站樁對(duì)決中會(huì)有優(yōu)勢(shì),但在綜合對(duì)決中會(huì)有利有弊,sj單放破防這點(diǎn)很好,距離也夠,盡管如此我會(huì)更推薦jjsj的站樁,以jj作為sj前搖的替代一般來(lái)說(shuō)有利無(wú)害,盡管這樣犧牲了破防。綜合來(lái)看路飛與拉克薩斯無(wú)愧fvo站樁最強(qiáng)組。
拉克薩斯:我只是想說(shuō),bvn的站樁技能挪到fvo里,還不夠統(tǒng)治力嗎?fvo站樁最強(qiáng)組無(wú)疑,但與路飛2y對(duì)決輸面較大。
羅:這廝算游擊強(qiáng)襲的綜合流派人物,缺乏普通站樁系小技能是他玩不起站樁的原因,但i和wi都很有幾分站樁的意思,加上破防……nice,如果su的范圍再大點(diǎn)的話(huà)站樁戰(zhàn)術(shù)應(yīng)該會(huì)有開(kāi)發(fā),但現(xiàn)在仍以u(píng)為主打游擊或強(qiáng)襲。
女帝漢庫(kù)克:看在類(lèi)瞬殺li的效果上將其列入前五及第一集團(tuán),盡管其能夠造成的僵直極長(zhǎng),但命中率低是其弱點(diǎn),就算是li,由于女帝的瞬步距離實(shí)在是太短,也不能最大程度上發(fā)揮作用,其平常的戰(zhàn)斗方式仍為近身對(duì)決,站樁流的話(huà),除了li,也可以通過(guò)心理戰(zhàn)u,但很需要幾分技術(shù)。
索隆2y:sjjl實(shí)在是不錯(cuò)的技能設(shè)定,但該戰(zhàn)術(shù)以強(qiáng)襲為主,其站樁戰(zhàn)術(shù)靠一個(gè)飛行道具u以及su支持,盡管如此,由于其前搖后搖很短,在飛行道具相互抵消的情況下,連續(xù)u可以有效的壓制對(duì)手。而su作為破防的長(zhǎng)距離技能,在克服前搖的情況下,能爆發(fā)不錯(cuò)的戰(zhàn)力。
克洛克達(dá)爾:前文說(shuō)過(guò),站樁性質(zhì)的強(qiáng)襲,站樁戰(zhàn)術(shù)尚有很大開(kāi)發(fā)性,克洛克達(dá)爾的站樁目前面對(duì)的主要問(wèn)題是沒(méi)有壓制力。
(注:以下人物部分不被提及是因?yàn)槠湔緲稇?zhàn)術(shù)并無(wú)特殊之處,或太渣或無(wú)用或沒(méi)有。)
溫蒂:前文提過(guò),u主要是為了輔助su而存在的站樁戰(zhàn)術(shù)。這種將主要流派的輔助性完全發(fā)揮出來(lái)也算溫蒂的一大特點(diǎn)。
加吉魯:sj的距離太短是其站樁流的主要阻力,也是導(dǎo)致其站樁演化為類(lèi)站樁的原因,但無(wú)論如何sju還是非常不錯(cuò)的,wi也很不錯(cuò),僅比較站樁實(shí)力不會(huì)差于其他人。
愛(ài)露莎:前文已提零式站樁,這是一種基于sj的站樁戰(zhàn)術(shù),強(qiáng)襲思想極深。
fvo站樁基礎(chǔ)sl:
由于游戲中站樁仍然較大程度地依靠著飛行道具,因此能夠輕松躲避飛行道具的sl很自然地會(huì)成為替代瞬步躲避的寵兒,sl的發(fā)動(dòng)——由于沒(méi)有前搖而有后搖——遵循著宜晚不宜早的原則,fvo完全可以通過(guò)走位,飛行道具和sl打出相當(dāng)有意思的站樁戰(zhàn)斗,但這種戰(zhàn)斗完全是走位戰(zhàn)斗,因?yàn)閟l本身就是走位性質(zhì)的技能,屬于微調(diào),sl開(kāi)發(fā)性極強(qiáng),站樁發(fā)展?jié)摿O大。
使用方法
1.解壓縮
2.啟動(dòng)游戲
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