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注意事項(xiàng):
在mac軟件的下載安裝中一般會(huì)遇到如下三種報(bào)錯(cuò)情況,現(xiàn)在華軍小編來(lái)給大家做出解答,還請(qǐng)遇到報(bào)錯(cuò)的仔細(xì)觀看:
1、“...軟件已損壞,無(wú)法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”
2、“打不開...軟件,因?yàn)樗鼇?lái)自身份不明的開發(fā)者”
3、“打不開...軟件,因?yàn)?/strong>Apple無(wú)法檢查其是否包含惡意軟件”
當(dāng)遇到上述三種情況時(shí),我們應(yīng)該:
1、首先設(shè)置:開啟任何來(lái)源
2、大部分軟件設(shè)置開啟任何來(lái)源后,即可正常下載安裝;小部分軟件由于ios對(duì)未簽名應(yīng)用權(quán)限的限制,需要通過執(zhí)行命令行代碼來(lái)繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 因此需要:執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。
3、上述操作如果均無(wú)法解決,那就需要:關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)。
Autodesk Maya 2023 Mac軟件功能
一、運(yùn)動(dòng)圖形
1、三維類型:創(chuàng)建品牌宣傳、飛行標(biāo)識(shí)、標(biāo)題序列以及其他需要文字的項(xiàng)目
2、改進(jìn)了向量圖形工作流:將 SVG 文件導(dǎo)入或復(fù)制并粘貼到 Maya 中
3、運(yùn)動(dòng)圖形工具集:利用實(shí)例化對(duì)象快速創(chuàng)建復(fù)雜的程序效果和動(dòng)畫
二、三維動(dòng)畫
1、平行裝備求值:新系統(tǒng)提高了裝備播放和操縱的速度
2、測(cè)地線體素綁定:在更短的時(shí)間內(nèi)制作高質(zhì)量、可立即投入使用的綁定角色
3、常規(guī)動(dòng)畫工具:用于制作關(guān)鍵幀、程序和腳本化動(dòng)畫的工具集
4、時(shí)間編輯器:借助基于片段的非破壞性和非線性編輯器進(jìn)行高級(jí)動(dòng)畫編輯
5、形狀創(chuàng)作工作流:更加快速、輕松地微調(diào)您的角色和動(dòng)畫
6、動(dòng)畫性能:速度改進(jìn)讓您可以更快地制作出場(chǎng)景
三、三維建模1、對(duì)稱建模:借助鏡像增強(qiáng)功能和工具對(duì)稱改進(jìn),可更加輕松地進(jìn)行對(duì)稱建模
2、改進(jìn)的雕刻工具集:以更藝術(shù)和直觀的方式對(duì)模型進(jìn)行雕刻和塑形
3、多邊形建模:利用高效庫(kù),對(duì)多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運(yùn)算操作
4、OpenSubdiv 支持:使用交互式工作流提高性能
四、動(dòng)力學(xué)和效果
1、深層自適應(yīng)流體仿真:借助面向 Bifrost 液體的新型自適應(yīng)解算器,可僅在需要的位置仿真高級(jí)細(xì)節(jié)
2、更快、更易于使用的 XGen:更新了工作流、預(yù)設(shè)、雕刻和預(yù)覽
3、Bifrost 中的自適應(yīng) Aero 解算器:創(chuàng)建大氣效果,如煙和霧
4、Bifrost 程序效果平臺(tái):仿真和渲染真實(shí)照片級(jí)液體
5、Bullet Physics:創(chuàng)建真實(shí)的剛體和柔體仿真
6、Maya nCloth:創(chuàng)建逼真的可變形材質(zhì)
7、交互式頭發(fā)修飾工具 (XGen):使用基于筆刷的直觀修飾工具,可在設(shè)置頭發(fā)和毛發(fā)的樣式和姿勢(shì)時(shí)加強(qiáng)控制并提高精度
8、Bifrost 海洋仿真系統(tǒng):使用波浪、漣漪和尾跡創(chuàng)建逼真的海洋表面
五、三維渲染和著色
1、其他外觀開發(fā)著色節(jié)點(diǎn):更輕松地對(duì)復(fù)雜場(chǎng)景進(jìn)行著色
2、增強(qiáng)的外觀開發(fā)工作流:以更藝術(shù)和直觀的方式對(duì)模型進(jìn)行雕刻和塑形
3、色彩管理:利用高效庫(kù),對(duì)多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運(yùn)算操作
4、下一代視口顯示和著色:在高保真、高性能的交互式環(huán)境中工作,以更短的時(shí)間編輯資源和圖像
5、Arnold 與 Maya 集成:使用 Arnold 渲染視圖,實(shí)時(shí)查看場(chǎng)景更改,包括照明、材質(zhì)和攝影機(jī)
6、渲染設(shè)置:快速渲染和管理復(fù)雜場(chǎng)景。生成快照設(shè)置模板,以便于重復(fù)使用
六、流程集成
1、腳本和 API:以 Maya 嵌入式語(yǔ)言 (MEL) 或 Python 腳本語(yǔ)言創(chuàng)建 Maya 腳本和編寫插件
2、數(shù)據(jù)和場(chǎng)景管理工具:通過專門的工具和工作流管理大型數(shù)據(jù)集和大型場(chǎng)景
3、場(chǎng)景集合工具(更智能地管理數(shù)據(jù)):更輕松地創(chuàng)建大型復(fù)雜環(huán)境,并將生產(chǎn)資源作為獨(dú)立元素進(jìn)行管理
Autodesk Maya 2023 Mac快捷鍵大全
一、【工具操作】
Enter(回車):完成當(dāng)前工具
ins:進(jìn)入工具編輯模式
Q:選擇工具或?qū)x擇遮罩標(biāo)記菜單使用鼠標(biāo)左鍵
W:移動(dòng)工具或?qū)σ苿?dòng)工具標(biāo)記菜單使用鼠標(biāo)左鍵
E:旋轉(zhuǎn)工具或?qū)πD(zhuǎn)工具標(biāo)記菜單使用鼠標(biāo)左鍵
R:縮放工具或?qū)s放工具標(biāo)記菜單使用鼠標(biāo)左鍵
Ctrl+T:顯示通用操縱器工具
T:顯示操縱器工具
Y:選擇不屬于選擇、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或縮放的最后使用的工具
J:(按住 + 拖動(dòng))移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放工具捕捉
=, +:增加操縱器大小
- :降低操縱器大小
D:使用鼠標(biāo)左鍵移動(dòng)樞軸(移動(dòng)工具)
ins:在移動(dòng)樞軸與移動(dòng)對(duì)象之間切換(移動(dòng)工具)
Tab 鍵:循環(huán)切換視圖中編輯器值
Shift+Tab鍵:反向循環(huán)切換視圖中編輯器值。
Ctrl+使用鼠標(biāo)中鍵拖動(dòng)(使用移動(dòng)工具):沿其法線移動(dòng)組件(僅限“組件”(Component)模式)
Ctrl+使用鼠標(biāo)中鍵拖動(dòng)(使用旋轉(zhuǎn)工具):沿其局部 X 軸旋轉(zhuǎn)組件(僅限“組件”(Component)模式)
Ctrl+使用鼠標(biāo)中鍵拖動(dòng)(使用縮放工具):沿其局部 YZ 軸縮放組件(僅限“組件”(Component)模式)
二、【動(dòng)作操作】
Ctrl+z:撤消(Undo)
Ctrl+y:重做(Redo)
g:重復(fù)上次操作
F8:在對(duì)象/組件選擇模式之間切換
p:結(jié)成父子關(guān)系
Shift+P:斷開父子關(guān)系
s:設(shè)置關(guān)鍵幀
Shift+w:對(duì)選定對(duì)象位置設(shè)定關(guān)鍵幀
Shift+e:對(duì)選定對(duì)象旋轉(zhuǎn)設(shè)定關(guān)鍵幀
Shift+r:對(duì)選定對(duì)象縮放設(shè)定關(guān)鍵幀
三、【熱盒顯示】
Alt+m:默認(rèn)熱盒風(fēng)格(區(qū)域和菜單行)
四、【顯示對(duì)象(顯示、隱藏)】
Ctrl+h:顯示 > 隱藏 > 隱藏當(dāng)前選擇
Shift+h:顯示 > 顯示 > 顯示當(dāng)前選擇
Ctrl+Shift+h:顯示 > 顯示 > 顯示上次隱藏的項(xiàng)目
Alt+h:顯示 > 隱藏 > 隱藏未選定對(duì)象
Ctrl1:顯示 > 隔離選擇 > 查看選定對(duì)象(位于面板菜單中)
Alt+A:循環(huán)綁定顯示模式(Cycle rig display mode):顯示關(guān)節(jié)、控制和角色
五、【文件操作】
Ctrl+n:文件 > 新建場(chǎng)景(File > New Scene)
Ctrl+o:文件 > 打開場(chǎng)景(File > Open Scene)
Ctrl+s:文件 > 保存場(chǎng)景(File > Save Scene)
Ctrl+Shift + s:文件 > 場(chǎng)景另存為(File > Save Scene As)
Ctrl+q:文件 > 退出(File > Exit)
Ctrl+r:創(chuàng)建文件引用
六、【動(dòng)畫操作】
S:設(shè)置關(guān)鍵幀
Shift+E:設(shè)置旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀
Shift+R:設(shè)置縮放關(guān)鍵幀
Shift+W:設(shè)置平移關(guān)鍵幀
i:插入關(guān)鍵幀工具(用于曲線圖編輯器)(按下并釋放)
Shift+S:對(duì)關(guān)鍵幀標(biāo)記菜單使用鼠標(biāo)左鍵(或向左輕掃)
Shift+S:對(duì)切線標(biāo)記菜單使用鼠標(biāo)中鍵(或向右輕掃)
Alt+j:切換多色反饋
Alt+1:切換 NURBS 曲線可見性
Alt+2:切換多邊形網(wǎng)格可見性
Alt+4:切換圖像平面可見性
Alt+5:在線框視圖和著色視圖之間切換
Ctrl+1:在關(guān)節(jié)、控制和角色可見性之間切換
Alt+T:打開創(chuàng)建書簽窗口。
Alt + ShiftT:為選定的時(shí)間范圍創(chuàng)建書簽。(通過這種方式創(chuàng)建的書簽沒有名稱,但會(huì)關(guān)聯(lián)一種隨機(jī)顏色。)
Autodesk Maya 2023 Mac系統(tǒng)要求
Microsoft® Windows® 11、10
蘋果® macOS® 12.x、11.x、10.15.x、10.14.x
Linux® Red Hat® Enterprise 8.5、7.6-7.9 WS
Linux CentOS® 8.5、7.6-7.9
洛基 Linux 8.5
使用 GRID 和 VMWare 進(jìn)行虛擬化的 Nvidia 指南
Autodesk Maya 2023 Mac更新日志
1. 優(yōu)化的腳步從未停止!
2. 更多小驚喜等你來(lái)發(fā)現(xiàn)~
特別說(shuō)明:
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