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武魂2

武魂2  官方版

二維碼
  • 軟件授權(quán): 共享軟件
  • 軟件大?。? 1505.28MB
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
  • 更新時(shí)間: 2024-12-31
  • 應(yīng)用平臺(tái): win7及以上
  • 軟件語言: 簡體中文
  • 版      本: 官方版

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軟件介紹 相關(guān)專題 常見問題 下載地址

基本簡介
武魂2段首LOGO
武魂2官方版是一款由網(wǎng)易制作發(fā)行的武俠動(dòng)作類MMORPG網(wǎng)游。武魂2最新版游戲以唐朝初期為背景,講述了李世明招納武林勢力,聯(lián)手對抗外敵的故事。武魂2游戲采用全息標(biāo)準(zhǔn)引擎打造,內(nèi)置了高精建模及射線動(dòng)態(tài)捕捉等技術(shù),為玩家呈現(xiàn)了立體、多樣化、且真實(shí)的操作體驗(yàn)。

武魂2截圖

武魂2游戲背景

      中華民族在經(jīng)歷了漢朝的強(qiáng)盛之后,逐漸進(jìn)入三國、魏晉、南北朝至隋朝。這是封建國家分裂和民族大融合的階段,也是歷史上政權(quán)更迭最頻繁的時(shí)代。在這個(gè)紛亂的年代里,周圍突厥、波斯、黑水靺鞨、高句麗、百濟(jì)等國家部落,紛紛按捺不住,屢屢進(jìn)犯中原,以期趁亂分一杯羹。而此時(shí)的隋王朝,卻是一片政治腐敗,隋煬帝只顧自己享樂。百姓不但要面對邊疆國家的侵略,還要遭受朝廷的壓榨。一時(shí)間,水生火熱,民不聊生。各方勢力揭竿而起,反抗隋煬帝的暴君統(tǒng)治。公元617年,李淵攜次子李世民,于山西太原起兵,并得到蜀山掌門岐暉、少林高手葉笑天相助。李淵軍隊(duì)于當(dāng)年年底攻入長安,在關(guān)中站穩(wěn)了腳跟。次年(公元618年),李淵稱帝,改國號(hào)唐,定都長安。唐朝初立,邊疆部落侵略的問題尚未解決。同時(shí),李建成、李世民各自招賢納才,建立自己的集團(tuán),兩人的帝位之爭浮出水面,矛盾日益白熱化。

      公元626年,李世民先下手為強(qiáng),發(fā)動(dòng)玄武門事變,殺死親兄弟李建成和李元吉,逼李淵立自己為太子。不久,李淵被逼退位為太上皇,李世民即位,是為唐太宗。由于李世民本身親歷了隋朝的腐敗統(tǒng)治,自己又是依靠政變當(dāng)上皇帝的,因此極具危機(jī)意識(shí)、深謀遠(yuǎn)慮、城府極深。李世民逐漸將敵人鎖定為實(shí)力強(qiáng)大、日益囂張的突厥,以及與他有著錯(cuò)綜復(fù)雜關(guān)系的李首乾。故李世民開英雄榜,以尋找上古奇書《炎黃錄》為名,聯(lián)合并控制武林勢力,招納江湖俠客,用以對付李首乾和突厥。

武魂2截圖

武魂2勢力介紹

      武林門派

      有人的地方,就會(huì)有江湖。經(jīng)過歷代變遷,當(dāng)今武林主要形成少林寺、蜀山劍派、玄冰門、七煞教、蝶花谷和影月山莊六大門派。另外,武林中比較有名的,還有宋家堡、南宮世家、公孫世家、緋衣樓等幫派。

      少林:公元495年,北魏孝文帝遷都洛陽時(shí)創(chuàng)建少林寺;后釋迦牟尼佛第28代弟子達(dá)摩祖師,面壁九年,創(chuàng)立了少林禪宗和少林功夫,少林從此名震天下。少林弟子,慈悲為懷,以渡天下苦難為己任。少林武學(xué),視為中原武學(xué)正宗,體現(xiàn)"仁"與"義"的特色,與蜀山并稱當(dāng)今武林的泰山北斗。

      蝶花:公元506年,梁朝農(nóng)民起義嚴(yán)重,梁武帝蕭衍征召武林人士對抗農(nóng)民起義,武林盟主白素嵐不愿為之,亦不愿得罪帝王,遂辭去盟主職位,帶一干女眷移居南疆,建立蝶花谷。蝶花弟子個(gè)性明烈,敢愛敢恨,恩怨分明。蝶花武學(xué)融合了當(dāng)?shù)匦M毒術(shù),詭秘毒烈,被中原門派視為旁門左道。

      玄冰:公元525年,魔教教主之子水暮寒瘋狂報(bào)復(fù)白道。次年,水暮寒因與白舞音、蕭燕翎的愛恨糾葛,放棄黑道勢力,攜蕭燕翎定居?xùn)|北長白山上,創(chuàng)立玄冰門,意味"冰封前塵,玄不可言"。并立誓百年內(nèi)門人不得踏足中原武林。玄冰武學(xué),凜冽刺骨,陰毒狠辣。由于玄冰門當(dāng)年的黑道背景,頗受中原門派的警惕。

      七煞:公元540年,祝融族人、七煞神君楚鵬飛統(tǒng)一了當(dāng)年水暮寒遺留下的西域黑道勢力,建立七煞教。此后每一任七煞教首領(lǐng)均通稱為"七煞神君"。天煞武學(xué),難分正邪,狠辣熾熱,一如其門人。由于其本屬黑道,成員復(fù)雜,行事詭秘,故收到中原武林的排斥。

      蜀山:公元560年,道家祖師創(chuàng)建蜀山劍派。蜀山派奉行道家思想,門人皆以鋤強(qiáng)扶弱、行俠仗義為己任,另其創(chuàng)始人岐暉亦曾協(xié)助過李淵,故頗受武林、朝廷的尊敬,與少林并稱當(dāng)今武林的泰山北斗。

      影月:遠(yuǎn)古時(shí)期,由東海上仙后羿之子所創(chuàng)的門派。千百年來一直隱匿與山野,不與外界相往來。傳聞?dòng)霸碌茏映幸u了后羿精妙的弓箭術(shù),他們崇拜月的能量,是一個(gè)既強(qiáng)大又神秘的門派。同時(shí),影月弟子也漸漸出山,奔赴武林一展拳腳。

      武林盟主

      歷來,武林之中會(huì)推舉武功高強(qiáng)、德高望重之人,擔(dān)任武林盟主一職,處理武林大小事宜,統(tǒng)領(lǐng)武林各大門派。因此,武林盟主一職,便成了所有武林中人夢寐以求的地位。公元605年,蜀山論劍大會(huì)時(shí),北斗星君擊敗各大門派高手,成為武林盟主。北斗星君武功極高,城府極深,性格冷靜謹(jǐn)慎。此后,北斗星君先后收了云塵子、鬼冉、鐘惠、慧明、李首乾、李世民、顧清影七名弟子。其中,對李首乾和李世民最為器重。公元618年,唐朝建立,李建成和李世民紛紛希望得到北斗星君的支持,將武林門派納入自己的集團(tuán),以增強(qiáng)競爭帝位的實(shí)力。但此時(shí)北斗星君已經(jīng)看破紅塵,厭倦了江湖廝殺,故借機(jī)詐死,退隱江湖。一時(shí)間,武林群龍無首。李淵便委派三名心腹成立三個(gè)聯(lián)盟,分別去招納武林人士,欲將群雄分而治之。

      大唐王朝

      李世民為首的大唐王朝。唐朝初建,邊關(guān)有突厥、回紇等國度部落蠢蠢欲動(dòng),屢次進(jìn)犯,數(shù)度兵臨城下,是為外患。而同時(shí)中原崛起的一支神秘黑暗勢力,居心叵測,是為內(nèi)憂。李世民曾赴還夢谷調(diào)查,得知父親李淵與揚(yáng)州名妓陳氏曾有一段情,并生下一子。陳氏攜子隱居民風(fēng)淳樸的還夢谷,李淵仍時(shí)常前去探望幽會(huì)。后李淵仇家聞?dòng)?,赴還夢谷屠村,李淵諸多顧忌,只得見死不救。多年后,李淵重返還夢谷,感慨良多,舊夢難忘,故派自己手下禁軍攜家人永居還夢谷,還原當(dāng)初那個(gè)祥和寧靜、與世無爭的山谷。并在谷外的山洞(無間深淵)底層,為陳氏立下衣冠冢。李世民猜測已經(jīng)失蹤的師兄李首乾正是父親與陳氏的私生子,即自己同父異母的兄長,并懷疑黑暗勢力的頭目正是李首乾。考慮到李首乾的身世經(jīng)歷、黑暗勢力的作為,故將李首乾及其黑暗勢力列為當(dāng)前的最大敵人之一。故李世民開英雄榜,以尋找上古奇書《炎黃錄》為名,實(shí)則招納武林俠客,共同對付突厥和李首乾為首的黑暗勢力。

武魂2截圖

      突厥王朝

      突厥王朝歷來不愿臣服中原王朝,加上其國力強(qiáng)大、族人驍勇善戰(zhàn),更屢次進(jìn)犯中原。而今唐朝初建,百廢待興,故突厥單于派人屢次進(jìn)犯中原,企圖逐步吞噬分化唐王朝,以達(dá)到占領(lǐng)中原的目的。在突厥王朝,除了突厥單于外,地位最高的便是突厥國師。國師明里幫助單于是為了國家領(lǐng)土利益,其實(shí)仰慕中原武學(xué)已久(類似《天龍八部》鳩摩智),久聞中原上古奇書《炎黃錄》中記載著至高武學(xué)仙法,故與李首乾為首的黑暗勢力結(jié)盟,共同推翻唐王朝、尋找《炎黃錄》。

      黑暗勢力

      隨著李首乾人生經(jīng)歷的豐富,看到越來越多離合悲歡、是非曲直。他越發(fā)相信人性本惡,充滿劣根性,世事污濁,只有通過毀滅當(dāng)前的濁世,才能再造一個(gè)純凈完美的新世界。公元620年,北斗星君詐死隱退江湖,其弟子李首乾看破其中奧妙,故失蹤離開正統(tǒng)武林,創(chuàng)立黑暗勢力。為了達(dá)到毀滅再造世界的目的,李首乾需要擁有集天地之精華的最強(qiáng)大的力量。他曾聽師父云殘風(fēng)說起《炎黃錄》中記載著謀取上古魔神的秘法。由于與突厥國師有著共同的目標(biāo)——《炎黃錄》+推翻唐朝,兩股勢力聯(lián)手,并已找到《炎黃錄》部分殘頁,得知世間存在數(shù)種靈力(水火雷風(fēng)土),并存在一些靈力裂隙。李首乾不斷尋找裂隙,逐步發(fā)現(xiàn)被封印的山海界,里面封印著當(dāng)年蚩尤部下的眾魔神。欲取古魔神之力,逆天改命。

      邊疆部落

      當(dāng)前,邊疆的部落國度,除了實(shí)力最為強(qiáng)大的突厥王朝之外,還有東北邊境的黑水靺鞨部落,西北邊境的回紇,朝鮮半島的新羅、百濟(jì)、高句麗三國,東海倭國,南疆的白蠻和烏蠻等。其中,新羅與唐朝廷聯(lián)盟;百濟(jì)和高句麗共同敵對唐朝廷;倭國崇敬、效仿唐朝廷;南疆白蠻與江湖、唐朝廷保持友好關(guān)系,烏蠻則和白蠻對立;回紇與靺鞨作為邊境小部落,紛紛投向突厥王朝。

      五靈之力

      天地混沌初開時(shí),靈力集于盤古體內(nèi)。盤古死后,身體化為山川萬物,靈力分解成水、火、雷、風(fēng)、土五種巨大的自然力,逸散于天地間,成為維系整個(gè)世界能量平衡的源泉,自然萬物皆由五靈組成。水之潤下,無孔不入;火之炎上,無物不焚;雷之肅斂,無堅(jiān)不摧;風(fēng)之肆拂,無阻不透;土之養(yǎng)化,無物不融。五靈代表天地間一切力量。世間五靈的平衡,不但維系著整個(gè)世界能量的平衡,也維系著對山海界的封印。傳說昔年黃帝大戰(zhàn)蚩尤后,黃帝以東皇鐘神力創(chuàng)造山海界,將蚩尤麾下四靈諸侯以及追隨他的異種異族放逐其中。又以崆峒印封印山海界,以昆侖鏡造軒轅幻境,映射山海界中眾魔神情況,加以監(jiān)視控制。隨著以李首乾和突厥國師為代表的兩股勢力不斷攫取五靈之力,導(dǎo)致世間能量不平衡,山海界的封印也隨之減弱,其中以刑天為首的魔神也逐漸活躍起來。由于遭到了極大的侵?jǐn)_,五靈精靈逐漸蘇醒,世間清氣濁氣再度混亂逆轉(zhuǎn)。一方面,李首乾企圖攫取控制五靈之力,以解開山海界封印,將自身功力提升至化境;另一方面,五靈本身維系著世界能量的平衡,五靈精靈更不甘于被人類控制利用。因此,五靈之力與人類就形成了對立與統(tǒng)一、控制與被控制的局面。

武魂2系統(tǒng)介紹

      戰(zhàn)騎系統(tǒng)

      戰(zhàn)騎系統(tǒng)將策馬奔騰與征戰(zhàn)殺伐融為一體

      ,充分感受縱馬馳騁疆場殺敵的快感。策馬征戰(zhàn),不但獲取屬性加成,更有豐富戰(zhàn)騎技能協(xié)助作戰(zhàn)。目前開放了四系戰(zhàn)騎,分別是戰(zhàn)馬、戰(zhàn)熊、戰(zhàn)狼、戰(zhàn)虎,不同系別的戰(zhàn)騎擁有不同的天賦技能。

      戰(zhàn)馬:張騫出使西域?yàn)鯇O國時(shí),所覓得的良駒,可日行千里而不怠。

      戰(zhàn)熊:生于神農(nóng)架原始森林,兇悍好斗、強(qiáng)健有力,極善于作戰(zhàn)。

      戰(zhàn)狼:來自漠北,殘忍機(jī)警、極善奔跑,令敵人不寒而栗。

      戰(zhàn)虎:在靈山中修煉,活潑可愛、憨態(tài)可掬,卻擁有驚人的靈力。

      各系戰(zhàn)騎又分為風(fēng)、火、山、林四類。不同類別的屬性資質(zhì)偏向不同,可根據(jù)自身門派特點(diǎn)進(jìn)行選擇。

      風(fēng)類:屬性資質(zhì)偏向內(nèi)力,法攻高輸出。

      火類:屬性資質(zhì)偏向力量,物攻高輸出。

      山類:屬性資質(zhì)偏向體質(zhì),血高防厚。

      林類:屬性資質(zhì)均衡,綜合實(shí)力不俗。

      技能系統(tǒng)

      技能類型

      門派技能:每個(gè)門派專屬的技能。達(dá)到一定等級(jí)時(shí),可以在門派技能師或技能石處,學(xué)習(xí)到各種門派技能。門派技能師位于各大門派內(nèi),技能石遍布各大城市和野外地圖。

      門派絕學(xué):每個(gè)門派都分為兩個(gè)絕學(xué)分支,不同的分支有不同的特色和發(fā)展方向。達(dá)到40級(jí)可以選擇分支。選擇后即可在門派技能師或技能石處學(xué)習(xí)門派絕學(xué)技能。

      江湖絕學(xué):豐富多彩的江湖技能,所有門派均可學(xué)習(xí)、自由搭配。學(xué)習(xí)江湖技能需要消耗一定悟性點(diǎn),完成悟性任務(wù)可以獲得悟性點(diǎn)。

      血統(tǒng)天賦:不同的種族擁有不同血統(tǒng)天賦技能,角色出生時(shí)即擁有相應(yīng)的血統(tǒng)天賦技能。

      特殊技能:主要包括騎術(shù)、返回門派、召喚戰(zhàn)騎、戰(zhàn)騎回復(fù)等技能。

      裝備技能:主要包括神石真言技能和裝備觸發(fā)的技能。

      招式:分為基本攻擊、投擲暗器、輕功和門派普攻四類。招式是角色出生時(shí)自帶的。其中,基本攻擊、投擲暗器和輕功是各個(gè)門派通用技能,門派普攻則根據(jù)角色的門派而有所不同。

      心法(被動(dòng))

      門派心法:不同門派擁有不同的門派心法。隨著等級(jí)提升,可以學(xué)習(xí)到各種心法。提升各心法等級(jí),可獲得生命上限、防御力等加成,并提升心法關(guān)聯(lián)的門派技能的威力。

      門派真氣:當(dāng)與其他人組隊(duì)時(shí),隊(duì)伍中所有人會(huì)獲得門派真氣帶來的效果加成。不同門派真氣的效果不同,等級(jí)越高,效果越明顯。

      江湖心法:各個(gè)門派均可學(xué)習(xí)。提升各心法等級(jí),可獲得生命上限、防御力等加成,并提升心法關(guān)聯(lián)的江湖技能的威力。

      師徒心法:各個(gè)門派均可學(xué)習(xí)。提升各心法等級(jí),可獲得生命上限、減免暴擊傷害、減免玩家傷害等加成。提升師徒心法需要消耗一定傳道值。

      夫妻心法:可與其他異性角色結(jié)為連理,兩人可以提升減免暴擊傷害等級(jí)的加成。提升夫妻心法需要消耗一定的真愛點(diǎn)數(shù)。

武魂2截圖

      血統(tǒng)系統(tǒng)

      在創(chuàng)建角色時(shí),可以提供選擇三種不同的血統(tǒng),不同的血統(tǒng)選擇,會(huì)對人物外觀的體型有著很大的區(qū)別,而選擇不同的血統(tǒng)所附帶的人物屬性和習(xí)得的技能也有不同的差異。

      中原人士:中原地區(qū)為中華文明的發(fā)源地,在古代被華夏民族視為天下中心。中原是一片仰慕英雄、產(chǎn)生英雄的土地,也是熱愛英雄、造就英雄的熱土。唐代,有許多少數(shù)民族被中原地區(qū)的漢人融合,成為漢族。

      中原人士:標(biāo)準(zhǔn)體型。增加暴擊率、防御值,并能夠使用擊退敵人的破空掌。

      蠻族:蠻之種類,蓋盤瓠之后。在江、淮之間,部落滋蔓,布于數(shù)州,東連壽春,西通巴、蜀,北接汝、潁,往往有焉。蠻族人多生活于曠野、荒漠等環(huán)境惡劣之地,終日與野獸、惡劣天氣為伴,自幼吃生肉、喝烈酒。因此,蠻族人體型格外高大,體格健壯,對戰(zhàn)斗和環(huán)境更有一種先天的準(zhǔn)確預(yù)判。他們善于嗅到危險(xiǎn)所在,更善于在危險(xiǎn)中絕地反擊,戰(zhàn)死方休。

      蠻族:大體型。增加生命上限、火屬性抗性,可以使用狂怒提高自身屬性。

      巴國后裔:公元前770年~公元前476年,巴國竭力擴(kuò)張其勢力范圍,東渡漢水,與鄧國相爭,又同楚國締結(jié)軍事聯(lián)盟,掃蕩江漢小國,北進(jìn)中原。公元前316年,巴國為秦國所滅,巴王被虜。秦滅巴以后,巴人的一支遷至今鄂東,東漢時(shí)稱江夏蠻,西晉、南北朝時(shí)稱五水蠻;另一支遷至今湘西,構(gòu)成武陵蠻的一部分。留在重慶、四川境內(nèi)的, 而重慶、四川境內(nèi)這支巴國后裔也在后續(xù)的幾百年中轉(zhuǎn)入中原西南地底,至此一個(gè)帶有神秘色彩的神秘古國誕生。巴國后裔身型纖細(xì),移動(dòng)敏捷,動(dòng)作靈巧,能制作精巧物品和器械。由于常年群居于地底,性格怪異,不易近生人。

      巴國后裔:小體型。增加閃避、毒屬性抗性,可以使用逃生術(shù)提高移動(dòng)速度。

      修改血統(tǒng):可以通過商城道具“再生丸”來再次選擇自己的血統(tǒng)。

      神石系統(tǒng)

      神石是特殊的寶石,相傳這類寶石都帶有更加神奇的力量。與普通寶石不同的是, 神石只能鑲嵌在神石真言界面(按R打開),而不能鑲嵌在裝備上 。在神石真言界面按照一定的規(guī)律鑲嵌神石后,除了獲得神石本身的屬性外,還會(huì)獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)屬性和技能,即神石真言。

      境界系統(tǒng)

      武學(xué)修為中,玩家可以憑借堅(jiān)持不懈的修煉,去提高自身人物的境界,領(lǐng)悟各種武學(xué)奧義,隨著武學(xué)境界的提升,自身的各種能力也會(huì)得到極大的提升。在境界面板中,玩家可以消耗真氣值去修煉境界,修煉需要耗費(fèi)一定的時(shí)間,不可太過急功近利否則容易走火入魔。修煉完成后,可以獲得1點(diǎn)修煉點(diǎn),玩家可以把修煉點(diǎn)投入到不同的能力成長方向上去提升人物能力。玩家每修煉5點(diǎn)需要提升一次境界等級(jí)就可以繼續(xù)修煉境界,每提升一次境界等級(jí)更能直接的獲得一定的人物能力提升。隨著修煉點(diǎn)數(shù)的增多,消耗的真氣值和修煉的時(shí)間也會(huì)增加,對自身門派武學(xué)也會(huì)有所領(lǐng)悟。玩家每修煉滿一定的修煉點(diǎn),就會(huì)領(lǐng)悟激活一層境界效果,每層境界效果分別有兩個(gè)門派技能效果可以選擇,這兩個(gè)技能效果都會(huì)增強(qiáng)人物原有的某個(gè)門派技能效果或彌補(bǔ)原技能的某些弱點(diǎn),玩家可以根據(jù)自身對門派技能的理解自由的切換這兩個(gè)技能效果,隨戰(zhàn)而變。境界總共提供了十層境界效果供玩家選擇。

      幫會(huì)系統(tǒng)

      幫會(huì)是對游戲中事物具有相同觀點(diǎn)和認(rèn)識(shí),在游戲中某方面有著共同目標(biāo)玩家所組成的大型組織。他們集合在一起,探索世界,練功升級(jí),為共同的游戲目標(biāo)努力并與其它幫會(huì)進(jìn)行外交互動(dòng),聯(lián)盟或戰(zhàn)爭。幫會(huì)是發(fā)動(dòng)和參與幫會(huì)戰(zhàn)爭的基本單位。

      雕像系統(tǒng)

      玩家角色雕像是作為擂臺(tái)賽賽季的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)以及幫會(huì)戰(zhàn)爭勝利后地圖占據(jù)方幫會(huì)幫主的獎(jiǎng)勵(lì)。它是一種至高榮譽(yù)的象征,它代表了玩家和玩家團(tuán)體高度協(xié)助能力的體現(xiàn)。

      覺醒系統(tǒng)

      通過在全新海島掠奪戰(zhàn)中的對抗和掠奪,全門派都有機(jī)會(huì)斬獲使自身角色變強(qiáng)的能力——“武魂覺醒”,玩家可以通過培養(yǎng)來激活“覺醒終結(jié)技”,在戰(zhàn)斗中釋放出“秒屏終結(jié)大招”對大范圍的敵人造成致命打擊。

武魂2更新日志

      1:全新界面,清爽,簡單,高效

      2:性能越來越好

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