注意事項:
有時候在mac軟件的下載安裝中會遇到報錯,現(xiàn)在華軍小編來給大家整理較為常見的報錯情況并做出解答,有遇到報錯的朋友可以參考如下方案:
1、“xxx軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”
2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”
3、“打不開...軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”
解決方案如下:
1、在自己的Mac電腦設(shè)置開啟任何來源。
2、如果開啟任何來源無法解決報錯的情況,則表明該應(yīng)用受到蘋果針對應(yīng)用未簽名的限制,需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。
3、如果上述兩種方法都沒有奏效,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)。
三國志12 Mac游戲介紹
《三國志12》在前幾部作品的基礎(chǔ)上增加更多新的要素,游戲風(fēng)格也與前幾作有著明顯差異。由于本作將會在平板電腦上推出,因此有根據(jù)平板電腦的特性而增加觸摸屏操作等相關(guān)功能。另外,《三國志12》的游戲插畫依然由長野剛擔(dān)當(dāng)。
《三國志12》在內(nèi)政命令時的時候。每名武將都會有相對的技能來加強(qiáng)城市內(nèi)設(shè)施的效果,相對于11而言,每個武將擁有的技能不再僅僅只限于一個,并且可以通過百姓請愿來學(xué)習(xí)新的技能。戰(zhàn)斗方面,每名武將都有自己的戰(zhàn)法和兵種。
已知有弓、槍、騎馬、投石車和沖車五類兵種(投石車和沖車,破壞力極高,對攻打城門由于極大優(yōu)勢,但速極慢,不宜野外游擊),該作集結(jié)了前面幾代的元素。
另外,除了原定的7個劇本外,追加劇本“信長轉(zhuǎn)生”,日本的戰(zhàn)國大名將穿越到三國時代的神州大地,織田、伊達(dá)、武田等日本戰(zhàn)國大名穿越來到三國群雄割據(jù)的時代!
《三國志12》將秉持著《三國志》系列正統(tǒng)、受歡迎的內(nèi)容來進(jìn)化,引進(jìn)實時戰(zhàn)斗、大規(guī)模震撼戰(zhàn)局的要素,讓玩家可以享受新的樂趣。另外,為了襯托游戲登場人物的個性,數(shù)百名角色圖案全新繪制,讓玩家可以感受《三國志》中人物醍醐味。
三國志12 Mac游戲特色
刷新之「秘策」!洞視良機(jī),掌握謀略戰(zhàn)之勝利!
大幅擴(kuò)展活用范圍的「秘策」。不再需要進(jìn)行開發(fā),可於就是現(xiàn)在的瞬間發(fā)動。
戰(zhàn)略的眼睛決定的時機(jī),導(dǎo)致贏得了陰謀反對暴力的進(jìn)攻和防守。
藉由都市開發(fā)獲取技術(shù),拉開與鄰國的差距!
藉由建設(shè)、增建都市的設(shè)施,而提昇各設(shè)施的合計等級的話,可獲得都市技術(shù)。
由於獲得條件及每個都市所能夠得到的技術(shù)各異,因此看清未來的都市計畫可助益戰(zhàn)略。
是敵對?還是懷柔?活用異能之眾,異民族之力!
擁有強(qiáng)力兵科與特殊戰(zhàn)法的「山越」及「烏丸」等異民族登場。
擊退的話可以獲得寶物或異民族武將,透過談判,還可以要求襲擊敵方勢力。
包含異民族在內(nèi)的新外交戰(zhàn)略成為關(guān)鍵。
藉由追加內(nèi)容威力強(qiáng)化!新兵科也多數(shù)登場!
追加了因「強(qiáng)化陣」「兵法陣」而白熱化的戰(zhàn)斗以及「拔擢武將系統(tǒng)」。
此外,藤甲兵及象兵等新兵科亦多數(shù)登場。劇本、武將追加,以及各式自創(chuàng)功能也完全配備。
三國志12 Mac游戲優(yōu)勢
(1)劇本
一.黃巾之亂
二.反董卓聯(lián)盟
三.群雄割據(jù)
四.官渡之戰(zhàn)
五.三顧之禮
六.平定益州
七.英雄集結(jié)
(2)技法
技法是提升勢力的重要要素,類似于之前的科技的概念,可以有效的強(qiáng)化兵種的作戰(zhàn)能力,補(bǔ)強(qiáng)勢力的內(nèi)政效果。開發(fā)技法需要建數(shù)個技法所選擇開發(fā)什么技法還要配置武將。
在戰(zhàn)略技法中,戰(zhàn)略的技法可以強(qiáng)化兵科,每個兵科更具不同勢力,強(qiáng)化將有上限的概念。強(qiáng)化的上限會根據(jù)勢力的不同有所差異,可以預(yù)見,魏國的騎兵,蜀國的槍兵,吳國的弓兵,是各自的專精領(lǐng)域。
在政略技法中,諸如生產(chǎn)兵器,后勤補(bǔ)給,征兵速度,外交等等領(lǐng)域可供研究。
另外,每個勢力擁有固有技法。曹操勢力的固有技法是【屯田制】,其對兵糧收入的幫助顯而易見。
想要研究技法,需要先建立技法所。
配屬武將進(jìn)行研究,可看出不同的技法對武將的要求不同。
技法----【騎兵攻擊】習(xí)得完畢,想必對專于騎兵的曹魏勢力而言是如虎添翼的。
(3)外交
即使軍力非常強(qiáng)大,但被多家勢力同時攻擊的話也會力有不逮。如此的話,有一個因素就變得非常重要了起來,那就是----外交。外交
從下方選擇自己的武將,在上方選擇外交的對象勢力。選人
外交種可供選擇的選項非常之多,包括,同盟、邀請、停戰(zhàn)、勸降。雙方的籌碼是金錢、糧草、名品、俘虜、技法、兵力、密策等等。關(guān)二爺出馬!
交涉武將更換為劉備之后可以看出,交涉次術(shù),成功率都有顯著提升,其中預(yù)計擁有【舌辯】技能的武將會對交涉有所幫助,而【名聲】的高低應(yīng)該也起到了一定的作用。還得是備哥
同盟成功,免除了后顧之憂,順帶說一句,韓馥大人你長得好像小兒麻痹啊。小兒麻痹韓馥
(4)單挑
單挑開始的時候,是部隊和部隊在地圖上交戰(zhàn)的時候。開始了
對戰(zhàn)雙方進(jìn)入單挑頁面,畫面上方紅藍(lán)條為士氣值,由士氣值多少決定勝負(fù)。一騎討
單挑時有“天”“地”“人”三種卡片,且卡片上有數(shù)字,天比地強(qiáng),地比人強(qiáng),人比天強(qiáng),對戰(zhàn)雙方均打出一張卡片,勝者能將士氣條往對方那邊推動,且自己卡片數(shù)字越大,對方卡片數(shù)字越小則推動量越大。同時武力高的武將可以擁有更多數(shù)量的卡牌??ㄅ茮Q斗
有【必殺】和【反擊】選項,應(yīng)當(dāng)是消耗卡片下方的能量條進(jìn)行,【必殺】造成兩倍傷害,【反擊】的效果受攻擊力的影響。還是卡牌
想給敵人大傷害的話就用必殺但是如果被別人使用反擊的話所有的傷害會返回到自己的身上這是策略和運氣的綜合戰(zhàn)。不好贏啊
單挑得在5回合內(nèi)分出勝負(fù),如圖中,在第5回合藍(lán)色充滿士氣條,所以二哥獲勝。如果武力差很大,會有幾率出現(xiàn)秒殺的情況。
單挑獲勝會削減敵人的能力(不知道是兵力還是士氣),如果使對方士氣為0則對方直接進(jìn)入潰走狀態(tài)。
三國志12 Mac技法介紹
技法是提升勢力力量的重要要素,類似于之前的科技的概念,可以有效的強(qiáng)化兵種的作戰(zhàn)能力,補(bǔ)強(qiáng)勢力的內(nèi)政效果。開發(fā)技法需要在同一個城池里建兩個技法所,少建就不能
研究技法,多建也就浪費了,而且研究過程中只能研究一種技法,意思是說在其他城池建技法所也不能研究多個技法,只能一個一個研究,而且研究技法還要配置兩個武將,不是任意兩個就行的,必須符合技法研究條件的兩個武將。
在戰(zhàn)略技法中,戰(zhàn)略的技法可以強(qiáng)化兵科能力,而且強(qiáng)化將會又上限,最高為5級,強(qiáng)化的上限會根據(jù)勢力的不同有所差異,這是固定的,不會根據(jù)劇情不同而改變,例如:魏國的騎兵,蜀國的槍兵,吳國的弓兵,是各自的專精領(lǐng)域,就比
其他勢力強(qiáng)化上限更高。
在政略技法中,諸如生產(chǎn)兵器,后勤補(bǔ)給,征兵速度,外交等等領(lǐng)域可供研究,而且強(qiáng)化也有上限,也會根據(jù)勢力不同而不同。
另外,有些勢力擁有固有技法。曹操勢力的固有技法是【屯田制】,其對兵糧收入的幫助顯而易見,這也增加了游戲的趣味性。
三國志12 Mac更新日志
1.修正了其它bug;
2.優(yōu)化了軟件的兼容性。
特別說明:
提取碼: s6yq
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