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三國志11威力加強(qiáng)版單機(jī)版游戲特色
本次推出的《三國志11》,首度采用了3D繪圖方式來構(gòu)成。游戲主要操作畫面的中國大陸地圖采用與《信長之野望:革新》類似的連貫單一大地圖,以中國傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)格的3D繪圖方式呈現(xiàn),并具備四季的變化,讓玩家體驗(yàn)如詩如畫般的中國山水風(fēng)光。玩家將可以在地圖上自由進(jìn)行各種設(shè)施的建設(shè),將領(lǐng)地與城市發(fā)展成自己喜歡的風(fēng)貌。
在戰(zhàn)爭方面,本代中將會有多樣化的兵種與武裝登場,包括劍、槍、戟、弩、軍馬、沖車、井闌、木獸、投石車、走舸、樓船、斗艦等,每種兵科都會具備獨(dú)特的戰(zhàn)法,并可通過本代新增的“技術(shù)研發(fā)”,來提升強(qiáng)化兵種的威力。在軍事設(shè)施方面,同樣也提供了多樣化的設(shè)施供玩家自由建設(shè),包括陣、弓櫓、石壁、投石臺、太鼓臺、軍樂臺、石兵八陣等,提供攻擊、防御、補(bǔ)給等功能。
在最能突顯武將個人風(fēng)格的單挑與舌戰(zhàn)的部分,同樣也以完全3D化的方式呈現(xiàn),有著更生動細(xì)致的演出,并將具備多樣化的攻防方式,除了威力強(qiáng)大的必殺技之外,還可以呼叫生死與共的戰(zhàn)友來助一臂之力,重現(xiàn)演義中“劉關(guān)張三英戰(zhàn)呂布”的著名場面。
三國志11威力加強(qiáng)版單機(jī)版游戲優(yōu)勢
1、游戲畫面
本作首度采用了D繪圖方式來構(gòu)成。游戲主要操作畫面的中國大陸地圖采用與《信長之野望 革新》類似的連貫單一大地圖,以中國傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)格的3D繪圖方式呈現(xiàn),并具備四季的變化,讓玩家體驗(yàn)如詩如畫般的中國山水風(fēng)光。玩家將可以在地圖上自由進(jìn)行各種設(shè)施的建設(shè),將領(lǐng)地與城市發(fā)展成自己喜歡的風(fēng)貌。
2、戰(zhàn)爭方面
本代中將會有多樣化的兵種與武裝登場,包括劍、槍、戟、弩、軍馬、沖車、井闌、木獸、投石車、走舸、樓船、斗艦等,每種兵科都會具備獨(dú)特的戰(zhàn)法,并可通過本代新增的“技術(shù)研發(fā)”,來提升強(qiáng)化兵種的威力。在軍事設(shè)施方面,同樣游戲也提供了多樣化的設(shè)施供玩家自由建設(shè),包括陣、弓櫓、石壁、投石臺、太鼓臺、軍樂臺、石兵八陣等,提供攻擊、防御、補(bǔ)給等功能。
3、單挑與舌戰(zhàn)
在最能突顯武將個人風(fēng)格的單挑與舌戰(zhàn)的部分,同樣也以完全3D化的方式呈現(xiàn),有著更生動細(xì)致的演出,并將具備多樣化的攻防方式,除了威力強(qiáng)大的必殺技之外,軟件還可以呼叫生死與共的戰(zhàn)友來助一臂之力,重現(xiàn)演義中“劉關(guān)張三英戰(zhàn)呂布”的名場面。
4、戰(zhàn)斗地圖
從官方的圖片來看,這一次部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗和“革新”一樣,全部在大地圖上進(jìn)行,不過和革新不同,大地圖上設(shè)置了很多的方格子,應(yīng)該采用的是戰(zhàn)棋模式,不過這一次戰(zhàn)棋模式的戰(zhàn)斗還采用了即時制RTS戰(zhàn)斗的方式,因此玩家在游戲時,就需要多多動腦,如何很好的進(jìn)行部隊(duì)的調(diào)度和戰(zhàn)法的使用,如何去巧妙的運(yùn)用有利的地形、軍事設(shè)施來獲得勝利,火計和陷阱的作用也大為加強(qiáng)。
三國志11威力加強(qiáng)版單機(jī)版設(shè)施介紹
陣:可以降低兵糧的消耗,增加防御力。
弓櫓:用弓箭攻擊敵方。
石壁:乾擾部隊(duì)的行動。
投石臺:對敵方部隊(duì)進(jìn)行投石攻擊。
太鼓臺:可以增加部隊(duì)的攻擊力。
軍樂臺:可以回復(fù)部隊(duì)的氣力。
石兵八陣:造成敵方部隊(duì)混亂,是諸葛亮的專利。
三國志11威力加強(qiáng)版單機(jī)版兵種戰(zhàn)法
常規(guī)部隊(duì)
游戲中的兵種主要通過兵裝來區(qū)分,即同等數(shù)目的士兵加上對應(yīng)兵裝才能組成相應(yīng)的部隊(duì)。除了兵裝,游戲中的“兵器”與船只的計算方法與常規(guī)兵裝不同。
除了劍兵、戰(zhàn)船和兵器,槍兵、騎兵、戟兵、弩兵四個基礎(chǔ)兵科各有3種戰(zhàn)法,依次對兵種適性的要求為B、A、S,同時消耗氣力按照15、20、25倍增。除弩兵之外,常規(guī)部隊(duì)的戰(zhàn)法不能作用于建筑和設(shè)施。
劍兵
又稱裸兵、烏合。在陸地地形下,沒有兵裝的士兵默認(rèn)為劍兵。
劍兵的攻擊和防御都很低,并且不能施展戰(zhàn)法。但是其計策和建筑修建能力不受影響。
運(yùn)輸隊(duì)
攻擊和防御最弱,并且修筑設(shè)施效率低下,只有計策施展效果正常??梢詳y帶兵裝、士兵、錢糧,除了運(yùn)輸入城還可以在一線補(bǔ)充部隊(duì)。
槍兵
克制騎兵但是被戟兵克制,攻擊、防御能力中等,攻擊范圍小,有兩種擊退技能,使用技能自身不會位移。戰(zhàn)法適用沙地與水面之外的所有地形。
戟兵
克制槍兵,但是被騎兵克制。攻擊偏低但是有范圍傷害,防御能力強(qiáng)。戰(zhàn)法適用水面之外所有地形
騎兵
攻擊力強(qiáng),防御較低但是速度很快??酥脐潜粯尡酥?。開發(fā)了白馬后還可以遠(yuǎn)程攻擊,由于其高速移動力,所以也是建筑部隊(duì)和計略部隊(duì)的最佳選擇。戰(zhàn)法可以作用于濕地、毒泉、森林以外地形的敵部隊(duì),其中兩種擊退技能都會使自身占據(jù)敵軍之前的位置。。除了戰(zhàn)法,其騎射能力無需射手也能夠?qū)υ谏值臄巢筷?duì)攻擊。
弩兵
無兵種克制關(guān)系,攻擊與防御都較低,但是攻擊范圍大,射程2格有特定科技可射3格,不受反擊,并且戰(zhàn)法可以作用與建筑。傷害主要依靠戰(zhàn)法。戰(zhàn)法可作用于森林之外的全部地形,部隊(duì)配有“射手”特技后在森林中也能執(zhí)行戰(zhàn)法,但亂射的波及隊(duì)仍然無法攻擊。
兵器
兵器類部隊(duì)需要制作相應(yīng)的攻城武器。與常規(guī)兵裝不同,1個攻城武器就能武裝整個部隊(duì),只要部隊(duì)沒有全滅,入城之后兵器就可以保留?;A(chǔ)的兵器除了沖車和井欄,水戰(zhàn)中的樓船也是同樣的運(yùn)用原理。隨著相應(yīng)科技的研發(fā),兵器會被動升級。升級過程不能逆向操作。兵器的攻擊全是戰(zhàn)法攻擊所以不被反擊,不過受到攻擊也不能反擊別人,明顯弱點(diǎn)是沒氣力就等于報廢了。兵器的戰(zhàn)法沒有兵種適性的要求,并且不會施展失敗。每種兵器只有一種戰(zhàn)法。
沖車 破碎 對建筑物超大傷害,同時對城內(nèi)部隊(duì)造成傷害。
木獸(沖車升級) 放射 對建筑和部隊(duì)造成傷害并且產(chǎn)生燃燒效果,威力類似于火矢。
井欄 火矢 同弩兵類似技能,但是對城市中的人員傷害巨大。
投石車(井欄升級) 投石 比井欄射程遠(yuǎn),威力大,并且更能傷害設(shè)施耐久度。開發(fā)霹靂后可以產(chǎn)生濺射效果波及相鄰部隊(duì)。
水戰(zhàn)
走舸
最基礎(chǔ)的水軍,無需任何兵裝和兵器下水之后都判定為走舸。戰(zhàn)法是火矢,效果與弩兵類似,可以攻擊設(shè)施。
樓船
需要造船廠制造,研發(fā)投石之后自動升級為斗艦。出了火矢,新增戰(zhàn)法如下:
戰(zhàn)法 效果
猛撞
撞擊敵方船只使造成傷害
投石 升級為斗艦可以投石,可以對多部隊(duì)進(jìn)行水上攻擊,成功率100%,有自傷
常見問題
游戲無法啟動
兼容性問題:嘗試以兼容模式啟動游戲。在游戲運(yùn)行程序(如san11pk.exe)上右鍵點(diǎn)擊,選擇“屬性”,然后在“兼容性”選項(xiàng)卡中選擇適當(dāng)?shù)募嫒菽J剑ㄈ鏦indows XP SP3)。
管理員權(quán)限:確保以管理員權(quán)限運(yùn)行游戲。右鍵點(diǎn)擊游戲運(yùn)行程序,選擇“以管理員身份運(yùn)行”。
驅(qū)動簽名問題:在Win10系統(tǒng)中,可能需要更改驅(qū)動簽名或下載脫殼版游戲來解決。
黑屏或閃退
更新顯卡驅(qū)動:確保顯卡驅(qū)動是最新版本,以支持游戲的運(yùn)行。
檢查系統(tǒng)文件:使用系統(tǒng)自帶的sfc /scannow命令檢查并修復(fù)系統(tǒng)文件。
三國志11威力加強(qiáng)版單機(jī)版更新日志
1.修正了其它bug;
2.優(yōu)化了軟件的兼容性。
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