英雄聯(lián)盟LOL游戲介紹
英雄聯(lián)盟是由美國(guó)Riot Games開(kāi)發(fā)的3D大型競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹(shù)、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對(duì)戰(zhàn)。
英雄聯(lián)盟借鑒了暴雪的競(jìng)技戰(zhàn)網(wǎng),擁有自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)。根據(jù)玩家隱藏的實(shí)力值“ELO積分”,確認(rèn)玩家的游戲水平,自動(dòng)尋找水平相近的對(duì)手開(kāi)局戰(zhàn)斗。如果玩家開(kāi)黑,系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先自動(dòng)匹配到水平相近的黑店對(duì)戰(zhàn)。除了自動(dòng)匹配系統(tǒng),達(dá)到一定水準(zhǔn)之后,將開(kāi)放Ranked積分賽模式,具有競(jìng)技水準(zhǔn)的征召模式,全網(wǎng)天梯排名。
英雄聯(lián)盟LOL游戲特色
一、人性設(shè)定、新鮮玩法
1、可自定義玩家的交互界面。
2、通過(guò)網(wǎng)絡(luò)提供無(wú)盡的自由英雄選擇。
3、強(qiáng)有力的統(tǒng)計(jì)工具提供最佳平衡性。
4、豐富和更加操作簡(jiǎn)潔的物品合成系統(tǒng)。
5、更多的地圖、場(chǎng)景提供不同的游戲樂(lè)趣。
6、簡(jiǎn)單易用的比賽匹配系統(tǒng)撮合不同的玩家進(jìn)行對(duì)抗。
7、游戲內(nèi)置的排行和競(jìng)技系統(tǒng)。
8、游戲內(nèi)的商城提供豐富avatar和道具選擇。
9、先進(jìn)、獨(dú)特的“召喚”avatar系統(tǒng)。
二、游戲新特性
1、自動(dòng)配對(duì)系統(tǒng),來(lái)讓找到好游戲更容易。
2、掉線后的游戲重連接能力。
3、完全新的和原創(chuàng)的可玩的競(jìng)標(biāo)賽。
4、客戶端服務(wù)器讓主機(jī)沒(méi)有優(yōu)勢(shì)。
5、先進(jìn)的屬性索引。
6、內(nèi)置投降功能。
7、專門為這種游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)的界面和控制系統(tǒng)。
8、帳戶等級(jí)推進(jìn)系統(tǒng)為游戲提供了戰(zhàn)略縱深和可自定性,也就是召喚師系統(tǒng)。
9、經(jīng)常的更新提供了更多功能。
10、加強(qiáng)型的迷你地圖顯示你的英雄路線。
11、多地圖(召喚者峽谷,召喚者裂谷:冬季版,扭曲叢林,試煉之地,嚎哭深淵)
三、DOTA淵源
《英雄聯(lián)盟》人物圖像(20張)相比DOTA的不同之處就是引入了天賦樹(shù)的概念。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是游戲中5級(jí)的玩家和10級(jí)的玩家在使用同1個(gè)英雄的時(shí)候強(qiáng)弱略有差別,不過(guò)Guinsoo表示《英雄聯(lián)盟》滿級(jí)的時(shí)間很短,玩家不用擔(dān)心自己被級(jí)別高的對(duì)手壓的喘不過(guò)氣。
Guinsoo是DOTA 6.01之前版本的主要作者之一,之后他退出了DOTA的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),找尋了其他人接手DOTA。
注:網(wǎng)絡(luò)上盛傳是Guinsoo是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)內(nèi)部不合離開(kāi)了DOTA的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),Guinsoo就是DOTA道具羊刀的英文名,Icefrog從6.02開(kāi)始接手DOTA的開(kāi)發(fā)工作。團(tuán)隊(duì)中的其他人員由于開(kāi)發(fā)DOTA是完全無(wú)收入的工作,一個(gè)接一個(gè)離開(kāi)了DOTA開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。
英雄聯(lián)盟LOL游戲系統(tǒng)
匹配系統(tǒng)
匹配系統(tǒng)的目的如下,優(yōu)先級(jí)從高到低:
1、保護(hù)新手不被有經(jīng)驗(yàn)的玩家虐;讓高手局中沒(méi)有新手。
2、創(chuàng)造競(jìng)技和公平的游戲?qū)?,使玩家的游戲?lè)趣最大化。
3、無(wú)需等待太久就能找到對(duì)手進(jìn)入游戲。
4、匹配系統(tǒng)盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來(lái)自他們?cè)诖酥摆A了誰(shuí)以及他們對(duì)手的水平。
天賦系統(tǒng)
LOL的召喚師擁有天賦系統(tǒng),在召喚者信息面板中點(diǎn)擊天賦就可以看到3系天賦樹(shù)。每系的終極天賦均為18點(diǎn),召喚師等級(jí)每提升1級(jí),就可以多獲得一點(diǎn)天賦點(diǎn),用以自由學(xué)習(xí)天賦,最多為30點(diǎn),召喚師的天賦并非是固定的,根據(jù)你選擇控制的英雄不同,你需要修改天賦以適應(yīng)召喚師的需要,點(diǎn)擊界面右下方的“重置天賦點(diǎn)”可以進(jìn)行洗點(diǎn)。
符文系統(tǒng)
符文系統(tǒng)的主要作用是:強(qiáng)化召喚師的各項(xiàng)能力。各位召喚師可以在商店中根據(jù)自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的符文來(lái)為自己的英雄基礎(chǔ)屬性提供加成效果;并在游戲外的符文系統(tǒng)(類似天賦系統(tǒng))中對(duì)購(gòu)買的符文進(jìn)行鑲嵌搭配設(shè)置。
符文有四種顏色,分別是印記(紅)、符印(黃)、雕文(藍(lán))和精華(紫),不同的符文類型在鑲嵌時(shí)也要鑲嵌到對(duì)應(yīng)的符文槽里,在符文書每一頁(yè)都有9個(gè)藍(lán)槽、9個(gè)紅槽、9個(gè)黃槽和3個(gè)紫槽供你鑲嵌符文。
針對(duì)不同的陣容、不同的戰(zhàn)術(shù)以及部分英雄的多發(fā)展方向性,您也是可以考慮進(jìn)行其他更加細(xì)化、更加優(yōu)秀的符文配備方式,這也是符文系統(tǒng)帶給所有英雄聯(lián)盟玩家的游戲樂(lè)趣。
召喚師技能
召喚師技能是英雄聯(lián)盟的一大特色,每個(gè)玩家將有兩個(gè)獨(dú)立安放召喚師技能的技能欄,召喚師技能獨(dú)立計(jì)算CD,不需要任何消耗手段。但卻是游戲中極為重要的一部分,不同的召喚師技能作用截然不同,你可以根據(jù)自己或隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略需求隨意配置自己的召喚師技能。
召喚師技能隨著召喚師的等級(jí)逐漸解鎖,必須記住的是,你只能攜帶兩個(gè)不同的召喚師技能,而且一進(jìn)游戲就不能更改,只能等到下一盤游戲前才能更改。
排位賽
當(dāng)你的賬號(hào)到達(dá)30級(jí),并且擁有至少16名英雄(2017年季中版本改為20名),就可以參加排位賽了。
預(yù)選位模式:
與之前的征召模式不同,在預(yù)選位模式中,你可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補(bǔ)位)6個(gè)位置中選取其中2個(gè),確定后再進(jìn)入隊(duì)列。雙方的3,4,5樓進(jìn)行ban人,可ban6名英雄;藍(lán)色方1樓率先pick,之后紅色方1樓選人,再輪到紅色方2樓選人,照這樣的z字式選齲雙方玩家選人完畢后進(jìn)入游戲。
天梯段位:
游戲獲勝或失敗之后,系統(tǒng)都會(huì)給玩家結(jié)算,增加/扣除一定的勝點(diǎn)數(shù),來(lái)增加或降低你的游戲段位。
段位由低到高分別為:黃銅-白銀-黃金-鉑金-鉆石-超凡大師-最強(qiáng)王者。
好友系統(tǒng)
在游戲平臺(tái)界面的左下角,可查看到好友列表的縮小圖標(biāo),圖標(biāo)中可看到當(dāng)前好友在線人數(shù);點(diǎn)擊后則會(huì)彈出自己的好友列表界面。
空閑狀態(tài):代表召喚師處于空閑狀態(tài);游戲好友列表中,處于空閑的召喚師名或者好友名后方顯示的綠色按鈕。
忙碌狀態(tài):代表召喚師處于游戲、匹配或隊(duì)伍等待列表中;游戲好友列表中,處于繁忙狀態(tài)的召喚師名或者好友名后方顯示的黃色按鈕。
觀戰(zhàn)系統(tǒng)
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)名字旁邊有個(gè)“眼睛”的圖標(biāo)時(shí),說(shuō)明你可以觀看他此時(shí)正在進(jìn)行的比賽。在好友列表右擊好友的名字,在下拉菜單中選擇“觀察者模式”,就可以觀看該好友正在進(jìn)行比賽。
導(dǎo)播鏡頭
只要選擇了這種模式,鏡頭會(huì)自動(dòng)跟著比賽節(jié)奏走,你不需要做任何操作。鏡頭會(huì)給你展示精彩的團(tuán)戰(zhàn)或者一些重要時(shí)刻,無(wú)縫跳轉(zhuǎn)。導(dǎo)播鏡頭會(huì)優(yōu)先播放一些玩家感興趣的時(shí)刻,如英雄擊殺。
當(dāng)幾個(gè)英雄都同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)屏幕上時(shí),鏡頭會(huì)自動(dòng)調(diào)整,把所有的英雄都納入到鏡頭范圍內(nèi)。
直播系統(tǒng)
LOL電視臺(tái)是英雄聯(lián)盟官方推出的直播功能,玩家在游戲窗口右下角的功能欄中可找到相應(yīng)按鈕,它分為賽事直播頻道、精彩賽事回放頻道、個(gè)人直播頻道。
賽事直播頻道可以收看LPL、LSPL、LCK、LCS、LMS、高校聯(lián)賽、全明星賽等國(guó)內(nèi)外各大職業(yè)賽事。
精彩賽事回放頻道則是對(duì)直播功能的補(bǔ)充。同時(shí)還有官方專門編輯經(jīng)典賽事進(jìn)行的回放。
個(gè)人直播頻道則包含了各種類型的主播、職業(yè)選手、解說(shuō)等的第一視角。
??怂箍萍紤?zhàn)利品庫(kù)
參與完成匹配游戲,就有機(jī)會(huì)獲得“??怂箍萍紓魉烷T”及“??怂箍萍挤?,使用符石開(kāi)啟傳送門,收集英雄碎片、皮膚碎片、守衛(wèi)皮膚碎片、召喚師圖標(biāo)碎片等道具,道具碎片可升級(jí)成為該道具對(duì)應(yīng)的非期限版。
使用某英雄在游戲?qū)种蝎@得S-、S或S+評(píng)價(jià),或預(yù)組隊(duì)的好友中有人獲得S-、S、S+評(píng)價(jià),即可獲得該英雄獎(jiǎng)勵(lì)的免費(fèi)傳送門。每個(gè)賽季每個(gè)英雄僅獎(jiǎng)勵(lì)一次。在完成一局游戲?qū)趾?,將有機(jī)會(huì)獲得免費(fèi)符石碎片獎(jiǎng)勵(lì)。3個(gè)符石碎片可合成為1個(gè)完整的符石。1個(gè)符石可開(kāi)啟一個(gè)傳送門,發(fā)現(xiàn)驚喜獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容包含英雄碎片、皮膚碎片、守衛(wèi)皮膚碎片及召喚師圖標(biāo)中的一項(xiàng)。游戲商城也會(huì)不定期開(kāi)放銷售傳送門與符石。
通過(guò)升級(jí)、融合、分解、解鎖等操作,收集屬于你的道具獎(jiǎng)勵(lì):
升級(jí):英雄碎片、皮膚碎片及守衛(wèi)皮膚碎片,可以通過(guò)消耗一定數(shù)量精萃,升級(jí)為該道具對(duì)應(yīng)的非期限版;精萃分為藍(lán)色精萃與橙色精萃,藍(lán)色精萃可用于英雄的升級(jí),橙色精萃可用于皮膚、守衛(wèi)皮膚的升級(jí)。
融合:三個(gè)同類型的道具或道具碎片,可以融合為一個(gè)新的同類型非期限道具。
分解:道具及道具碎片,可以分解為精萃,用于其他道具碎片的升級(jí)消耗。英雄可分解為藍(lán)色精萃,皮膚與守衛(wèi)皮膚可分解為橙色精萃。
解鎖:升級(jí)后的道具可領(lǐng)取至當(dāng)前大區(qū)的召喚師角色賬戶內(nèi),解鎖該道具的永久使用資格;碎片道具可激活至當(dāng)前大區(qū)的召喚師角色賬戶內(nèi),解鎖該道具的7天使用資格;
英雄聯(lián)盟LOL游戲規(guī)則
金錢獲得方式
1、擊殺敵方小兵
通過(guò)最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個(gè)數(shù)額由游戲時(shí)間和擊殺的兵種決定。比賽進(jìn)行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過(guò)最后一擊殺死野外生物可以獲得。無(wú)論比賽進(jìn)行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當(dāng)己方友軍擊殺特定的怪物,會(huì)給整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)金錢收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會(huì)獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。
3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會(huì)有額外的金錢獎(jiǎng)勵(lì)。給予最后一擊的英雄會(huì)獲得大部分金錢獎(jiǎng)勵(lì),其他參與擊殺的英雄也會(huì)獲得部分金錢獎(jiǎng)勵(lì)(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對(duì)其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢。
5、被動(dòng)收入
英雄即使沒(méi)有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動(dòng)收入。所有英雄的金錢每秒都會(huì)增長(zhǎng),具體的被動(dòng)收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關(guān)。
6、出售物品
你可以在商店以50%的價(jià)格出售你覺(jué)得已不需要的物品。
勝負(fù)判定標(biāo)準(zhǔn)
一、勝利判定標(biāo)準(zhǔn)
1、在游戲中,我方英雄攻入對(duì)方基地,最終摧毀對(duì)方水晶節(jié)點(diǎn),則比賽結(jié)束,我方被判定為勝利,另一方則失敗;
2、當(dāng)對(duì)方意識(shí)到這場(chǎng)比賽的失敗已經(jīng)無(wú)可挽回的時(shí)候,發(fā)起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比賽勝利。
二、失敗判定標(biāo)準(zhǔn)
1、在游戲中,若我方水晶節(jié)點(diǎn)被對(duì)方英雄摧毀,則比賽結(jié)束,我方隊(duì)伍被判失敗,另一方隊(duì)伍則獲得勝利;
2、當(dāng)我方意識(shí)到這場(chǎng)比賽的失敗已經(jīng)無(wú)可挽回的時(shí)候,可由我方任意一名召喚師啟投降投票(選項(xiàng)位置是游戲菜單→更多選項(xiàng))。贊成投降的人數(shù)占總?cè)藬?shù)的70%時(shí),投降即會(huì)生效,判定我方比賽失敗,對(duì)方召喚師隊(duì)伍獲得勝利。
注:游戲進(jìn)行20分鐘后投降投票機(jī)制才會(huì)被開(kāi)啟
英雄聯(lián)盟LOL常見(jiàn)問(wèn)題
登錄失敗
可能原因:網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定、賬號(hào)異常、服務(wù)器維護(hù)等。
解決方案:
檢查網(wǎng)絡(luò)連接,確保網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定且速度足夠快。
驗(yàn)證賬號(hào)信息,確保賬號(hào)未被封禁或存在異常。
查看游戲公告,確認(rèn)服務(wù)器是否正在維護(hù)。
英雄聯(lián)盟LOL更新日志
1.對(duì)部分功能進(jìn)行了優(yōu)化
2.解了好多不能忍的bug
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