使命召喚:先鋒游戲特色
超寫實(shí)逼真畫面,全景3D建模,自由度極高,玩法內(nèi)容超級(jí)豐富;
你將接觸各種類型的武器和裝備,還能駕駛各種戰(zhàn)車和坦克進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng);
地圖超大,自由度超高,你能夠選擇不同戰(zhàn)術(shù)方案,完成你的任務(wù)。
經(jīng)典高清游戲畫面,給你不一樣的視覺體驗(yàn);
實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),給你前所未有的刺激生存體驗(yàn);
自由探索冒險(xiǎn)的世界場(chǎng)景,獲得豐厚的道具裝備使用。
使命召喚:先鋒游戲模式
僵尸模式:Treyarch領(lǐng)軍開發(fā)打造殘暴且奇幻的游戲體驗(yàn)這個(gè)合作模式會(huì)承接先前的黑暗乙太劇情,打造出后續(xù)曲折離奇、引人入勝的精彩故事,并針對(duì)這個(gè)游戲模式最知名的核心游戲內(nèi)容突破創(chuàng)新。探索《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》的僵尸模式始祖的駭人恐懼,并努力抵抗不死生物的猛烈攻勢(shì)。僵尸模式詳細(xì)預(yù)覽內(nèi)容預(yù)計(jì)將在萬圣節(jié)前夕發(fā)布。
冠軍之嶺模式中共包含了4張風(fēng)格不同的地圖,支持8支小隊(duì)聯(lián)機(jī)同臺(tái)競(jìng)技,玩家需要擊敗其他隊(duì)伍并獲得最終的勝利。游戲類似于競(jìng)技場(chǎng)死斗的團(tuán)隊(duì)模式。冠軍之嶺是COD18中的競(jìng)技場(chǎng)死斗模式,玩家將在該模式下兩兩或三人組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,擊敗其他7支隊(duì)伍后即可獲得最終的勝利。在游戲過程中玩家可以通過擊殺敵人來獲得現(xiàn)金進(jìn)行升級(jí)。
戰(zhàn)役模式
劇情戰(zhàn)役:特種部隊(duì)的崛起
在《先鋒》的單人戰(zhàn)役中,大錘組將帶你體驗(yàn)跨越多個(gè)前線、改寫歷史的史詩級(jí)戰(zhàn)斗,透過五名士兵的視角觀看戰(zhàn)爭(zhēng),跟著他們從平凡的小兵經(jīng)歷戰(zhàn)火的鍛煉,成為二戰(zhàn)英雄。《先鋒》的故事主要還是關(guān)于這五名士兵所組成的原始特種部隊(duì)之起源「第一特遣隊(duì)」,以及阻止在二戰(zhàn)眼看就要結(jié)束之前可能主導(dǎo)納粹死灰復(fù)燃的陰謀。
游戲的故事曲線以其高潮為開頭:作為剛剛嶄露頭角的「第一特遺隊(duì)」一名新招募士兵,你將前往一個(gè)戒備森嚴(yán)的納粹設(shè)施,在源自代號(hào)為「鳳凰計(jì)劃」的重要軍事情報(bào)從德國走私出去之前,設(shè)法將其攔截。
你的小隊(duì)成員是五名士兵,他們的個(gè)人行動(dòng)協(xié)助扭轉(zhuǎn)了二戰(zhàn)中四大主要前線的局勢(shì)。他們的出身背景各異,也沒有人想到過自己會(huì)落入當(dāng)下的處境。然而他們每個(gè)人在戰(zhàn)爭(zhēng)中都有那么一刻從眾人當(dāng)中脫穎而出:北非戰(zhàn)役中的澳洲二等兵盧卡斯?里格斯、太平洋戰(zhàn)線的美國中尉韋德?杰克森、在史達(dá)林格勒捍衛(wèi)其祖國的俄國中尉波莉娜?佩特羅、駐防法國的英國中士理查德·韋伯、以及同樣駐守在法國的領(lǐng)導(dǎo):英國陸軍第9傘兵營中士亞瑟?金斯利。
玩家將在《先鋒》的劇情戰(zhàn)役中親身體驗(yàn)淬煉這五人改變世界、成為英雄的時(shí)刻,并了解他們組成「第一特遣隊(duì)」的緣由。你也將進(jìn)而認(rèn)識(shí)國際「特種部隊(duì)」的概念,以及最終是什么導(dǎo)致他們直接面對(duì)主導(dǎo)「鳳凰計(jì)劃」的冷血納粹軍官赫爾曼·溫澤爾·弗賴辛格。
這是一個(gè)極富臨場(chǎng)感且感人的角色驅(qū)動(dòng)型故事,一定能吸引玩家從頭到尾全心投入。
使命召喚:先鋒人物介紹
盧卡斯——查爾斯·烏普海姆:新西蘭士兵,憑借著在克里特島和埃及阿拉曼的表現(xiàn),成為二戰(zhàn)中唯一一位兩次獲得維多利亞十字勛章的士兵;
波琳娜——傳奇狙擊手、蘇聯(lián)英雄柳德米拉·帕夫利琴科;
韋德——美國海軍上尉米歇爾:他所在的飛行中隊(duì)曾在中途島海戰(zhàn)中兩次命中日軍航母,并直接擊沉赤城號(hào);
亞瑟——英國皇家空降兵西德尼-康奈爾:英國DCM勛章獲得者,在諾曼底登陸戰(zhàn)中始終踐行自己傳令兵的職責(zé),多次在炮火和空襲中準(zhǔn)確傳遞信息,四次負(fù)傷但從未離開戰(zhàn)場(chǎng),1945年4月犧牲,享年29歲。
使命召喚:先鋒游戲玩法
巡邏戰(zhàn)
奪取并保防守移動(dòng)著的區(qū)域,為你的團(tuán)隊(duì)贏取積分。
使命召喚老玩家可以將巡邏戰(zhàn)視為擁有一個(gè)“巡邏區(qū)”的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn),區(qū)域會(huì)在地圖持續(xù)移動(dòng),而不是每分鐘改變位置。
巡邏戰(zhàn)讓兩支隊(duì)伍互相爭(zhēng)奪“巡邏區(qū)”,一個(gè)在地面上用亮眼的圓形光束表示的得分區(qū)域,區(qū)域在游戲開始之初被鎖定。
當(dāng)你或你的隊(duì)友在沒有任何敵人的區(qū)域內(nèi)時(shí),指示燈將變?yōu)樗{(lán)色(默認(rèn)色彩,可以更改),表明你的隊(duì)伍正在得分。當(dāng)一個(gè)敵人在該區(qū)域內(nèi)時(shí),它將變?yōu)榧t色,你的對(duì)手獲得積分。如果一名敵人和一名隊(duì)友(包括你)同時(shí)在區(qū)域內(nèi),指示燈將變黃,雙方都不得分。
區(qū)域被激活后,它將開始在地圖上移動(dòng)。因此,一個(gè)隊(duì)伍不能停留在一個(gè)位置上得分,某些固定位置的戰(zhàn)地升級(jí)(比如戰(zhàn)地麥克風(fēng))也不如防守單一非移動(dòng)目標(biāo)區(qū)域時(shí)有效。因此,想要獲勝的隊(duì)伍可能不得不重新部署他們的防守位置,或者是針對(duì)區(qū)域的移向計(jì)劃進(jìn)攻策略。
通常情況下,巡邏戰(zhàn)會(huì)在一隊(duì)得到200分時(shí)結(jié)束,或者是“未得分”(無人或兩隊(duì)都在“巡邏去”內(nèi))持續(xù)了5分鐘,然后得分更多的隊(duì)伍獲勝。
使命召喚:先鋒配置需求
最低推薦
系統(tǒng):Windows 10 64-bit
CPU:Intel Core i3-4340
內(nèi)存:8 GB
硬盤:61 GB
顯卡:NVIDIA Geforce GTX 960
使命召喚:先鋒更新日志
1. 優(yōu)化的腳步從未停止!
2. 更多小驚喜等你來發(fā)現(xiàn)~
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