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紅色警戒2核戰(zhàn)爭(zhēng)背景設(shè)定
這款游戲描述的是21世紀(jì)是一個(gè)高速發(fā)達(dá)的社會(huì),中國(guó)的崛起,打破了冷戰(zhàn)后美國(guó)一家獨(dú)大的現(xiàn)狀,亞洲各國(guó)也都不甘心,日本、印度等加強(qiáng)了軍事合作,朝鮮也在研制自己的核武器,法國(guó)等一些阿拉伯國(guó)家也開始了核研制,再加上不甘被別人取代的大國(guó)美國(guó)、俄羅斯、德國(guó)等,種種矛盾頻繁的相碰,核戰(zhàn)爭(zhēng)將一觸即發(fā)。
紅色警戒2核戰(zhàn)爭(zhēng)游戲特色
—游戲中設(shè)有當(dāng)前國(guó)際上的九大軍事大陣營(yíng)。
—并增加世界地圖、中國(guó)地圖、交界線、三國(guó)、七國(guó)爭(zhēng)霸、恐怖地帶等新地圖。
—各個(gè)國(guó)家都增加其特色的武器,讓游戲中更有其獨(dú)特的風(fēng)格,也使得游戲更具可玩性。
—游戲中獨(dú)特的增加了英雄人物,讓游戲更加的有趣好玩。
—更多豐富的地圖,讓游戲中體驗(yàn)不同的地域風(fēng)情。
紅色警戒2核戰(zhàn)爭(zhēng)陣營(yíng)武器
中國(guó)陣營(yíng)武器:遼寧號(hào)航空母艦、093型核導(dǎo)彈潛艇、二炮系列導(dǎo)彈:DF41 DF31 DF21 DF15、海神戰(zhàn)艦、東風(fēng)大型戰(zhàn)機(jī)、神劍2000巡航導(dǎo)彈等。
俄羅斯陣營(yíng)武器:涅佐夫號(hào)航空母艦、北風(fēng)之神核導(dǎo)彈潛艇、蘇俄黑海級(jí)攻擊潛艇、白楊M洲際導(dǎo)彈、蘇35 蘇37 米格29戰(zhàn)機(jī)、飛毛腿導(dǎo)彈等。
印度陣營(yíng)武器:F117、烈火5導(dǎo)彈、f16戰(zhàn)機(jī)、f35 攻擊機(jī)、B2核子轟戰(zhàn)機(jī)、布拉莫斯超音速巡航導(dǎo)彈、猛虎重榴炮、LCA戰(zhàn)機(jī)等。
日本陣營(yíng)武器:戰(zhàn)斧式導(dǎo)彈、飛龍級(jí)航空母艦、光靈坦克、幻影坦克、長(zhǎng)劍2000地空導(dǎo)彈、多功能步兵戰(zhàn)車、M1A2主戰(zhàn)坦克、印度采礦車等。
朝鮮陣營(yíng)武器:死神自爆卡車、自爆卡車、自爆吉普車、蘇35、蘇37、米格29戰(zhàn)機(jī)、基洛夫空艇、天啟坦克、自行榴彈炮、飛毛腿導(dǎo)彈。
德國(guó)陣營(yíng)武器:飛龍級(jí)航空母艦、F117、f16戰(zhàn)機(jī)、f35 攻擊機(jī)、B2核子轟戰(zhàn)機(jī)、A10攻擊機(jī)、豹2主戰(zhàn)坦克、戰(zhàn)斧式導(dǎo)彈、光靈坦克。
以色列陣營(yíng)武器:戰(zhàn)斧式導(dǎo)彈、飛龍級(jí)航空母艦、F117、f16戰(zhàn)機(jī)、f35攻擊機(jī)、大和魂魄轟炸機(jī)、A10攻擊機(jī)、美國(guó)驅(qū)逐艦、梅卡瓦主戰(zhàn)坦克。
阿拉伯陣營(yíng)武器:飛毛腿導(dǎo)彈、黑海級(jí)戰(zhàn)艦、無畏級(jí)導(dǎo)彈戰(zhàn)艦、蘇35 蘇37 米格29戰(zhàn)機(jī)、圖-160遠(yuǎn)程戰(zhàn)略轟炸機(jī)、基洛夫空艇、S300地空導(dǎo)彈。
美國(guó)陣營(yíng)武器:F22猛禽戰(zhàn)機(jī)、f35 攻擊機(jī)、f16戰(zhàn)機(jī)、F117、B2核子轟戰(zhàn)機(jī)、B52轟炸機(jī)、A10攻擊機(jī)、俄亥俄戰(zhàn)略核導(dǎo)彈潛艇、羅斯福號(hào)、華盛頓號(hào)、尼米茲號(hào)航空母艦等。
紅色警戒2核戰(zhàn)爭(zhēng)游戲攻略
1、開始鼠標(biāo)先不要點(diǎn)很遠(yuǎn)。只要讓你的坦克開始移動(dòng)就可以。因?yàn)榛睾芸炀驼归_了。你必須在同一時(shí)間開始建造電廠。在電廠開始建造的同時(shí),確定對(duì)角線方向,并把鼠標(biāo)一直移動(dòng)到那個(gè)角的位置,點(diǎn)一下鼠標(biāo)左鍵(如果多人游戲要結(jié)盟,也是在這個(gè)時(shí)間最合適)。注意,這時(shí)不要用ctrl+shift。因?yàn)檫@輛坦克的使命是探開對(duì)方的基地,而不是摧毀對(duì)方的坦克。
2、看到對(duì)方的坦克往你家來也不要往回追,那將會(huì)浪費(fèi)你獲得對(duì)方基地信息的時(shí)間,也將失去攻擊、騷擾對(duì)方的機(jī)會(huì)。對(duì)方的坦克到你家時(shí),出防御部隊(duì)是來的及的。指揮完坦克后,迅速切換回基地。這時(shí)電廠也造好了。放置好電廠后造什么呢?這要看是什么地圖了。
3、如果是小地圖,就先造兵營(yíng),在出兵的同時(shí)造礦廠(具體的出兵數(shù)因?qū)κ侄?,我個(gè)人感覺以十個(gè)左右為好,出多了將影響你下一步的發(fā)展速度。
4、在這里隨便說一點(diǎn),在官方版的紅警里大家都用狗探路,有了兵營(yíng)先造兩條狗。這在共和國(guó)之光輝中不是明智之舉。一條狗200,這200塊錢將決定你的黑鷹是早10秒還是晚十秒出來。
補(bǔ)充:
1、先說開局。萬事開頭難。基礎(chǔ)的好壞關(guān)系到后面的發(fā)展。所以說,游戲一開始是最重要的,你的幾個(gè)作步驟基本就決定了這一局的勝敗。為什么這么說呢?因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)打的就是時(shí)間和金錢。在一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中,時(shí)間的把握對(duì)結(jié)局起著決定性的作用。
2、當(dāng)大家同時(shí)進(jìn)入游戲后。一個(gè)高手的作要比菜鳥發(fā)展快很多的。那么時(shí)間差在哪呢?當(dāng)你展開基地后,首先造電廠,這是毫無疑問的。問題是,在展開基地的同時(shí),你的部隊(duì)(假定開始部隊(duì)數(shù)為1)必須要編號(hào)并出動(dòng)(在這能爭(zhēng)取1到2秒的時(shí)間)。往哪出動(dòng)呢?探路是很有學(xué)問的。如果是1V1,就讓你的坦克直奔對(duì)角線的方向而去。
3、如果是多人聯(lián)網(wǎng),就讓你的部隊(duì)直上或直下,到邊了沒有看到敵人就再直左或直右(我不喜歡設(shè)定路徑,如果微作好的話,控制坦克行動(dòng)是不會(huì)耽誤時(shí)間的并且有很多好處)。
紅色警戒2核戰(zhàn)爭(zhēng)常見問題
無法啟動(dòng)或閃退怎么辦?
確保游戲安裝完整,沒有文件缺失。
嘗試以兼容模式運(yùn)行游戲,右鍵點(diǎn)擊游戲執(zhí)行文件(如“RA2.exe”),選擇“屬性”,在“兼容性”標(biāo)簽頁(yè)中勾選“以兼容模式運(yùn)行這個(gè)程序”,并從下拉菜單中選擇適合的操作系統(tǒng)版本(如Windows XP或Windows 7)。
紅色警戒2核戰(zhàn)爭(zhēng)更新日志
1.修復(fù)部分bug
2.優(yōu)化了部分功能
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