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沖突世界之蘇聯(lián)進(jìn)攻游戲介紹
沖突世界蘇聯(lián)進(jìn)攻的PC擴(kuò)展了振裂地面的“2007年度最佳策略游戲”的動作策略游戲《沖突世界》,游戲?qū)⒃趩稳四J胶投嗳四J蕉紟Ыo現(xiàn)在粉絲和新的玩家特別的新體驗(yàn)和挑戰(zhàn)。 《沖突世界:蘇聯(lián)進(jìn)攻》是真正的風(fēng)格派游戲,融入了各種策略元素,第一人稱射擊和動作游戲,這些都有力地刻畫了一個(gè)新的動作策略類游戲,一個(gè)新的風(fēng)格已經(jīng)證明要展現(xiàn)給所有種類的玩家,從動作中毒者到第一人稱射擊狂熱迷到策略熱衷玩家。
即時(shí)戰(zhàn)略游戲《World in Conflict》新資料片《World in Conflict: Soviet Assault》預(yù)定 3 月登場,希望讓玩家感受獨(dú)特動作策略游戲的魅力。游戲?qū)⒃试S玩家從蘇聯(lián)的觀點(diǎn)出發(fā)、進(jìn)行游戲?!禬orld in Conflict: Soviet Assault》采用真實(shí)世界的武器,包括俄國、美國、北約等武器都將出現(xiàn)在游戲中。玩家在游戲中,可以適當(dāng)運(yùn)用步兵、裝甲部隊(duì)、支援部隊(duì)、空中部隊(duì)等單位,以發(fā)揮最大效益、進(jìn)行作戰(zhàn)。
沖突世界之蘇聯(lián)進(jìn)攻游戲特色
-摒棄以往戰(zhàn)略游戲建造生產(chǎn)模式,選用空投方式進(jìn)行參戰(zhàn),依靠取得戰(zhàn)略點(diǎn)獲得支援點(diǎn)數(shù),通過各個(gè)單位的配合取得勝利。
-所有武器都采用現(xiàn)代武器模式,武器種類繁多,可以通過購買獲得,所有的武器裝備都強(qiáng)調(diào)相互之間的配合。
-關(guān)卡眾多,擁有14個(gè)關(guān)卡,關(guān)卡內(nèi)擁有短暫的主次任務(wù),所有的游戲關(guān)卡都擁有影片級的CG動畫。
-虛擬游戲劇情,游戲雖然以美蘇冷戰(zhàn)為背景,但獨(dú)自創(chuàng)造劇情,玩家每一個(gè)行動都會造成不同的影響。
沖突世界之蘇聯(lián)進(jìn)攻游戲陣營
美國、蘇聯(lián)和北約,在多人游戲中的均可以使用,但在單人戰(zhàn)役中蘇聯(lián)陣營不可用。美國和北約在整個(gè)故事情節(jié)中與蘇聯(lián)對立,即使是在聯(lián)網(wǎng)游戲中。玩家可以在戰(zhàn)斗中選擇四個(gè)中的一個(gè)角色:步兵、空軍、支援和裝甲部隊(duì)。步兵角色可以使用各種步兵小分隊(duì),如反坦克小組,狙擊手等。裝甲部隊(duì)角色包括輕型運(yùn)輸車輛和各種坦克??哲娍梢苑囱b甲,獲得制空權(quán),利用直升機(jī)偵察和運(yùn)輸。支持角色包含防空單位,火炮和維修單位。玩家可以購買其他角色的基本單位,但價(jià)格更貴,這為玩家提供了不同的選擇。此外,每個(gè)角色都擁有自己獨(dú)一無二的單位,即不可以被其他角色購買。
大多數(shù)單位都有特殊的進(jìn)攻和防御能力,使用后需要冷卻。例如,標(biāo)準(zhǔn)步兵有使用榴彈發(fā)射器攻擊和短跑機(jī)動的能力?!稕_突世界》使用了類似《命令與征服:將軍》的戰(zhàn)術(shù)援助制度。戰(zhàn)術(shù)援助制度可以讓玩家執(zhí)行諸如在呼叫空襲,部署傘兵或地毯式轟炸等行動。
沖突世界之蘇聯(lián)進(jìn)攻更新日志
1.修復(fù)若干bug;
2.優(yōu)化細(xì)節(jié)問題;
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