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OpticalFlares軟件功能
1、3D鏡頭耀斑
2、直觀的設(shè)計(jì)界面
3、做種預(yù)置庫(kù)
4、真實(shí)的紋理
5、動(dòng)態(tài)觸發(fā)動(dòng)畫
6、色差
7、使用AE默認(rèn)燈光創(chuàng)建3D鏡頭耀斑
8、實(shí)時(shí)可視化預(yù)置庫(kù)
9、支持多達(dá)32 BPC顏色
10、112個(gè)獨(dú)特的鏡頭對(duì)象
11、150個(gè)自定義對(duì)象鏡頭
12、預(yù)覽窗口彈出
13、重新命名,重新排列與對(duì)象
14、顯示BG在預(yù)覽窗口
15、集成復(fù)制與粘貼
16、復(fù)制對(duì)象與撤銷/重做
17、60內(nèi)置預(yù)設(shè)(包含)
18、真實(shí)鏡頭預(yù)置
19、共享與交換預(yù)置
20、保存所有設(shè)置在一個(gè)地方
21、保存并重復(fù)使用個(gè)別對(duì)象
22、擴(kuò)大與建立新的預(yù)設(shè)
OpticalFlares軟件優(yōu)勢(shì)
3D鏡頭光暈
光學(xué)耀斑將根據(jù)您的3D光源自動(dòng)計(jì)算尺寸和強(qiáng)度。
*從AE 3D燈光產(chǎn)生鏡頭光暈
*與從3D應(yīng)用程序?qū)С龅臒艄庖黄鹗褂?
*使用1個(gè)“光學(xué)耀斑”實(shí)例創(chuàng)建多個(gè)耀斑
*選擇僅針對(duì)特定燈光渲染光暈
真實(shí)的紋理
從實(shí)際的攝影元素中添加真實(shí)感和鏡頭偽像,以創(chuàng)造有史以來(lái)最真實(shí)的鏡頭光暈!
*超過(guò)25種內(nèi)置紋理可供選擇
*在耀斑中使用項(xiàng)目中的自定義圖層
*自動(dòng)向光旋轉(zhuǎn)紋理以實(shí)現(xiàn)逼真的運(yùn)動(dòng)
*自定義圖層可以靜止或動(dòng)畫
動(dòng)態(tài)觸發(fā)
靜態(tài)鏡頭對(duì)象通過(guò)動(dòng)態(tài)觸發(fā)而栩栩如生,可以創(chuàng)建沒有關(guān)鍵幀的自然動(dòng)畫!
*使用幾種觸發(fā)類型重新創(chuàng)建有機(jī)動(dòng)畫
*當(dāng)耀斑離開鏡框時(shí),產(chǎn)生閃光
*虹膜元素隨著漂移而改變大小
*觸發(fā)區(qū)域可以預(yù)覽以獲得精確的動(dòng)畫
OpticalFlares軟件特色
鏡頭上模擬
模擬光源上可見的灰塵和劃痕。包括12種高清鏡頭紋理或您自己使用。
3D遮擋
通過(guò)Alpha或亮度遮蓋圖層,以模擬光源在前景中的對(duì)象后面移動(dòng)。適用于2D和3D圖層!
亮度追蹤
從視頻中的亮點(diǎn)(例如粒子系統(tǒng)或遮罩層)生成鏡頭光暈??刂品直媛屎烷撝?。
面罩定位
可以輕松地沿復(fù)雜形狀的輪廓對(duì)鏡頭光暈進(jìn)行動(dòng)畫處理。非常適合需要額外鍵框的詳細(xì)形狀。
自動(dòng)閃光
通過(guò)自推進(jìn)動(dòng)畫為元素添加流暢的閃光。只需設(shè)置動(dòng)畫的數(shù)量和速度。-沒有關(guān)鍵幀!
色差
模擬鏡頭外部的逼真的顏色滲色。這種效果還有助于使鏡頭光暈看起來(lái)更加有機(jī)自然。
燈光閃爍
隨機(jī)閃爍的燈光使每個(gè)光源的種子看起來(lái)更有活力。從平滑或Twitchy中選擇。
支持32位和GPU
光學(xué)光斑最多可渲染32 bpc,提供高色彩保真度并通過(guò)圖形卡加速提高速度。
靈活的核心對(duì)象
通過(guò)使用12個(gè)強(qiáng)大的核心物體來(lái)構(gòu)建令人驚嘆的鏡頭光暈。這些元素通過(guò)詳細(xì)的控制設(shè)置提供了無(wú)與倫比的靈活性。
精確翻譯
通過(guò)距離,偏移和自定義平移控制每個(gè)對(duì)象的位置。這些功能對(duì)于構(gòu)建變形元素至關(guān)重要。
OpticalFlares安裝步驟
1、在華軍軟件園將OpticalFlares下載下來(lái),并解壓到當(dāng)前文件夾中,點(diǎn)擊其中的OpticalFlares135.exe應(yīng)用程序,進(jìn)入安裝向?qū)Ы缑?,接著點(diǎn)擊下一步。
2、選擇軟件安裝位置界面,華軍小編建議用戶們安裝在D盤中,選擇好安裝位置點(diǎn)擊下一步。
3、OpticalFlares安裝結(jié)束,點(diǎn)擊完成即可。
OpticalFlares使用說(shuō)明
動(dòng)效背景制作
新建純色層,修改名稱為背景層。選擇【效果——生成——梯度漸變】修改一下漸變顏色,以及【漸變形狀】改為徑向漸變。
光點(diǎn)動(dòng)畫動(dòng)效
新建純色層,修改名稱為光點(diǎn)層。運(yùn)用橢圓工具繪制橢圓蒙版路徑,作為后面的光點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)軌跡。選擇【效果——生成——勾畫】,設(shè)置【勾畫】的各項(xiàng)參數(shù)值,來(lái)制作初始效果。
20幀的位置,修改蒙版路徑的樣式,以及【勾畫】的各項(xiàng)參數(shù)值,來(lái)制作光點(diǎn)旋轉(zhuǎn)結(jié)束的動(dòng)畫。并將光點(diǎn)的不透明度修改為0,回退幾幀將光點(diǎn)的不透明度改為100%。
流動(dòng)球體動(dòng)效
新建純色層,修改名稱為光暈層。添加【效果——Video Copilot——Optical Flares】創(chuàng)建光暈。并將光暈位置移動(dòng)到合成的中心點(diǎn)。
選擇【效果——扭曲——CC Flo Motion】創(chuàng)建扭曲效果,將Knote1的位置移動(dòng)到合成的中心點(diǎn)。將Amont1的值修改為-12。使光暈形成一個(gè)光環(huán)。
新建純色層,用橢圓工具繪制一個(gè)小的橢圓蒙版路徑,復(fù)制蒙版路徑。選擇0s的位置,在光暈層【Optical Flares】的【PositionXY】粘貼路徑,給【PositionXY】屬性添加一個(gè)循環(huán)表達(dá)式,這樣流動(dòng)球體就轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)了。
在0s的位置,修改【Optical Flares】的【Brightness】值修改為0,在5幀的位置將值修改為合適的大小。
將光暈層后移至15幀的位置,這樣動(dòng)畫就銜接起來(lái)了。
OpticalFlares常見問(wèn)題
問(wèn):如何卸載OpticalFlares軟件?
答:方法一:安裝并打開電腦管家軟件,選擇進(jìn)入軟件管理選項(xiàng),點(diǎn)擊卸載選項(xiàng),在列表中找到OpticalFlares軟件,點(diǎn)擊卸載即可
方法二:安裝并打開360軟件管家,在卸載選項(xiàng)的列表中找到OpticalFlares軟件,點(diǎn)擊卸載即可
同類軟件對(duì)比
MetaMask(chrome插件)最新版是款以chrome為核心瀏覽器的插件工具。MetaMask(chrome插件)官方版可以幫助用戶在交易時(shí)得到更多保障的插件,用于訪問(wèn)啟用了以太坊的分布式應(yīng)用程序,或普通Chrome瀏覽器中的“Dapps”。MetaMask(chrome插件)還可將Ethereum web3 API注入到每個(gè)網(wǎng)站的javascript上下文中,以便dapps可以從區(qū)塊鏈中讀取。
particular插件是軟件AE的一款實(shí)用的炫酷例子插件,particular插件的功能非常強(qiáng)大,但操作很簡(jiǎn)單。小伙伴們可以借助particular插件來(lái)制造各種各樣的自然效果,同時(shí)particular插件適用于AE軟件的32位與64位版本,沒有限制。
華軍小編推薦:
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