小伙伴們知道修仙故事輪回魂燈天賦選什么?今天小編就來講解修仙故事輪回魂燈修行路線評價分享,感興趣的快跟小編一起來看看吧,希望能夠幫助到大家呢。
在擊殺第一個Boss后就可以在魂燈中選擇天賦(即靈魂強化),大大增強人物戰(zhàn)斗力。游戲初期,天賦需要用靈魂碎片解鎖,所以靈魂碎片一定不要亂花。
魂燈中的修行路線分為魔修、仙修、體修以及歸一(可自由組合所有天賦)。
初始為魔修(魔天賦樹+體天賦樹+靈天賦樹);不點出魔天賦樹任何一點,而點出體天賦樹中“本命武器”或靈天賦樹中“本命法術”可以切換至仙修。
不點出魔天賦樹、仙天賦樹或靈天賦樹任何一點,而點出體天賦樹中“本命武器”可以切換至體修;使用魔修、仙修、體修各通關一次才能選擇歸一。
體天賦樹與靈天賦樹有大量的非機制、純粹提供數(shù)值的天賦(例如基礎氣血強化),它們一般比較廉價,但提供的數(shù)值對前期來說非常重要,我推薦優(yōu)先點滿這些,然后再點滿提供回復能力或增加傷害的天賦。
修行路線評價及天賦如下:
體天賦樹(基礎)
- 提供血量、減傷能力,以及身法次數(shù)與丹藥攜帶量,并允許選擇本命武器。
重要節(jié)點與效果:
- 身法次數(shù):身法次數(shù)+2
- 丹藥瓶:丹藥上限+3
- 本命武器:武器掉落時有25%幾率改為掉落選擇的本命武器,幾率隨氣運增加。
靈天賦樹
- 提供藍量及回復、以及初始氣運,并允許選擇本命法術。
重要節(jié)點與效果:
- 先天氣運:氣運+10
- 本命法術:法術掉落時有25%幾率改為掉落選擇的本命法術;人物可能的初始靈根由本命法術決定。
魔天賦樹
- 魔天賦提供大量有用的能力,包括吸血能力與幅度很高的增傷,并且無視壽元限制。這使得三種修行路線中,魔修通關最為簡單。
重要節(jié)點與效果:
- 無壽:獲得傷害吸血能力;不再受到壽元限制,且負的壽元越多,越有利于角色。
- 魔修:擊殺時獲得修為。
- 修羅強化:獻祭時獲得的負壽元和修為翻倍。
- 舍身攻擊:受到傷害+10%,但造成傷害+50%。
- 欺天:每1年負壽元+1%傷害,最多+100%。
- 神偷:偷竊成功率+20%。
- 噬魂:靈魂碎片獲取+100%。
仙天賦樹
- 仙天賦提供的能力有用,但綜合能力不強。仙修受到壽元限制,并且需要從其他方面找補回復能力。
重要節(jié)點與效果:
- 雷靈氣:允許獲得雷靈氣;每1組五行靈氣會額外生成1個雷靈氣;每個雷靈氣會令法術額外施放1次。
- 靈力迸發(fā):法術的靈力消耗+50%,傷害+400%。
- 仙法:獲得修為+100%。
- 本命法寶:掉落的法寶有20%幾率改為選擇的本命法寶,幾率隨氣運增加。
- 本命秘技:首個秘技選項有20%幾率改為選擇的本命秘技,幾率隨氣運增加。
- 涅槃:氣血降低到0時,將其回復至50%,僅能觸發(fā)一次。
體修天賦樹
- 體修相對于其他兩系比較尷尬,因為這一路線付出的代價比較大,但收益感覺并不高。體修無法使用法術,受到壽元限制,并且需要從其他方面找補生存能力與回復能力。
重要節(jié)點與效果:
- 雙持:允許雙持武器。
- 體修:造成的武器/法術傷害轉(zhuǎn)變?yōu)槲锢怼?
- 金/木/水/火/土靈氣淬體:獲得靈氣時改為獲得四項強化中的一種。
以上就是小編給大家?guī)淼男尴晒适螺喕鼗隉粜扌新肪€評價分享的全部內(nèi)容,希望能夠幫助到大家哦。