動(dòng)作射擊 占存:1.69MB 時(shí)間:2022-05-26
軟件介紹: 狙擊精英5中文版是一款由Rebellion研發(fā)的動(dòng)作射擊系列的最新作品。狙擊精英5最新版游戲以二戰(zhàn)時(shí)...
近日有一些小伙伴咨詢小編狙擊精英5入侵怎么玩?下面就為大家?guī)?lái)了狙擊精英5入侵的玩法攻略,有需要的小伙伴可以來(lái)了解了解哦。
玩法介紹
先簡(jiǎn)要說(shuō)明和介紹機(jī)制:入侵是SE5的新模式,當(dāng)線上玩家在進(jìn)行劇情戰(zhàn)役的時(shí)候,能進(jìn)入其世界,找到他并進(jìn)行獵殺。(后面對(duì)雙方狙擊手簡(jiǎn)稱【入侵】、【世界主】)不得不說(shuō),這個(gè)模式的完成度相當(dāng)不錯(cuò),也很有貓抓耗子的體驗(yàn)。
電話:地圖的固定敵方都有電話機(jī)。世界主可以使用電話,獲得入侵者的定位。入侵者在幾秒后會(huì)收到通知,已被對(duì)方定位
電話只能安全使用兩次。第三次以后,使用電話后,自身也會(huì)被對(duì)方定位
入侵者不能直接用電話,在5分鐘后才能開(kāi)始使用
標(biāo)記:用望遠(yuǎn)鏡和狙擊鏡可以標(biāo)記,就不多說(shuō)了。標(biāo)記時(shí),對(duì)方會(huì)收到警告【已被標(biāo)記】。所以沒(méi)有十足的把握,別對(duì)著人標(biāo)記,視角能看見(jiàn)就行了。躲起來(lái)就麻煩了
除此之外,被對(duì)方射擊時(shí),會(huì)自動(dòng)標(biāo)記對(duì)方。如果大難不死,就有機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊。入侵自帶這項(xiàng)技能樹(shù),但世界主需要點(diǎn)出技能才能用
系統(tǒng)定位:世界主觸發(fā)警鈴時(shí),入侵可以隔很遠(yuǎn)看見(jiàn)。世界主被小兵公開(kāi)發(fā)現(xiàn)時(shí),也會(huì)給出定位。
入侵攻略
入侵分為三個(gè)步驟,找到他,找到機(jī)會(huì),進(jìn)行偷襲
第一點(diǎn)是最難的,地圖茫茫大,開(kāi)局幾乎沒(méi)有任何信息。如何知道世界主在什么地方呢?答案是利用小兵
入侵首先非常吃地圖的熟練度,圖有幾種路線,哪些地方安插著小兵,都要了如指掌。
拿第二關(guān)莊園舉例,整個(gè)圖結(jié)構(gòu)清晰,就是BOSS在的莊園,和三條進(jìn)攻路線。復(fù)活點(diǎn)一般圍繞莊園隨機(jī)。我第一時(shí)間會(huì)先靠近莊園,看小地圖上的小兵分布是否正常,有沒(méi)有進(jìn)入黃色警戒。當(dāng)然,如果明顯人就在里面,直接找到殺了就完事兒
確認(rèn)莊園沒(méi)事,那么看中路,中路是正路,帶點(diǎn)腦子的玩家,很少會(huì)走。(再加上情報(bào)告訴卡爾下路“只有一人”)。稍微望遠(yuǎn)鏡看一眼塔樓小兵有沒(méi)有折損即可
上路走的人更少,太遠(yuǎn),默認(rèn)不會(huì)走上路
那么整個(gè)圖最重要的博弈點(diǎn),就是下路兩個(gè)電話機(jī)位置。走圖示紅色叉位置,確認(rèn)白背心和河道守衛(wèi)狀態(tài)。沒(méi)事,再望遠(yuǎn)鏡看遠(yuǎn)處另一電話機(jī)。
每到一處位置,都用望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記小兵,游戲過(guò)程中你可以隨時(shí)打開(kāi)大地圖,發(fā)現(xiàn)標(biāo)記小兵被殺,則可判斷世界主動(dòng)向。
最終能鎖定世界主位置的,還是槍聲。只要還在過(guò)劇情,他不可避免要用步槍和手槍。反過(guò)來(lái)說(shuō),如果你進(jìn)去的時(shí)候,世界主已經(jīng)把圖清的差不多了,他可能會(huì)變成獵殺,一門(mén)心思來(lái)抓你,這種情況下基本很難贏了。
當(dāng)世界主完成游戲目標(biāo)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)提示我們,得抓緊了。一關(guān)一般就那么兩個(gè)目標(biāo),很容易鎖定位置
當(dāng)游戲需要過(guò)CG,入侵也會(huì)跟著看,這也是定位的手段。比如第一關(guān)大炮被關(guān)閉了,你就應(yīng)該知道上哪找他
如果世界主立即用了電話,根據(jù)地圖電話分布,結(jié)合小兵分布,也能推斷出幾個(gè)可能位置,減少不必要的逛圖
實(shí)在是找不著,那么5分鐘過(guò)去,打個(gè)電話吧
好我們已經(jīng)親眼看到世界主鬼鬼祟祟的身影了,直接抬槍?并不明智。
這是一個(gè)第三人稱游戲,獲取信息容易,取得擊殺卻難。首先,能看見(jiàn)并不一定能通視,抬槍看到的只是山坡和掩體的阻擋。其次人在移動(dòng),可能開(kāi)鏡的功夫,已經(jīng)打不著了,反而鏡片閃光會(huì)暴露你的意圖。到最后會(huì)陷入一種什么呢,尤其在房區(qū),卡著一堵掩體,大家彼此都知道位置,不丟手雷完全破不了僵局。盡量避免陷入這種勢(shì)均力敵的對(duì)峙,爭(zhēng)取更單方面打擊的機(jī)會(huì)。
你可以跟隨其后,穿行在草叢和矮墻,在他對(duì)前方進(jìn)行偵查時(shí)抓住機(jī)會(huì)起身瞄準(zhǔn)。也可以根據(jù)其意圖,繞到一個(gè)更好的架槍位置。
能站在高處千萬(wàn)別從低處繞。第三關(guān),間諜學(xué)院就是一個(gè)很好的例子,在世界主推高地前,入侵是幾乎不可能失敗的。因?yàn)樗械娜肟诙伎梢詮纳戏奖O(jiān)視??匆?jiàn)人了起身一槍搞定。
另外需要注意的幾件事:
1.必須要參與擊殺才能拿到結(jié)算,所以比較菜的世界主被小兵殺了的話,你相當(dāng)于白跑一趟。
2.步槍推薦選擇G43,改裝偏向初速、開(kāi)鏡速度,威力撐到120以上,打手即自殘,一個(gè)彈匣之內(nèi)必然決出勝負(fù),所以換彈和彈匣容量都可以放棄。配初始鏡,最低倍率2倍,中近距離出槍速度非???。世界主通常是往高倍整,開(kāi)鏡索敵必然慢,這也是戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。
3.沖鋒槍最重要的是散布,因大多數(shù)時(shí)間都在TPS視角,精度比FPS差很多。保證一個(gè)彈匣內(nèi)盡快擊殺。
4.子彈可以無(wú)腦選擇穿甲彈,在掩體博弈時(shí)有奇效。競(jìng)賽彈也可選。
5.游戲有掛,我已經(jīng)不止一次在網(wǎng)絡(luò)順暢的對(duì)局中,硬是打不死人被反殺了。還有圖里這樣無(wú)限彈匣的。
防守攻略
單拿一對(duì)一來(lái)說(shuō),防守方其實(shí)更具有信息優(yōu)勢(shì)。開(kāi)局電話,透視感應(yīng)。問(wèn)題是入侵通常出生在險(xiǎn)要位置,你需要進(jìn)行單機(jī)游戲劇情,推進(jìn)的同時(shí)既要應(yīng)付小兵,又要防偷襲。所以絕對(duì)不能觸發(fā)公開(kāi)戰(zhàn)斗,否則不知從哪就會(huì)飛來(lái)一顆彈丸。
被入侵時(shí)首先盡快結(jié)束面前的戰(zhàn)斗,有電話機(jī)立即打一通,確認(rèn)入侵位置。是有利地形則可以去抓,抓人類(lèi)似于獵殺,有透視模式的小地圖指引,不用擔(dān)心找不到人,很容易就能抓。
若地形不利,可以守株待兔。很少有入侵特別耐心,不去主動(dòng)找世界主,浪費(fèi)時(shí)間屬于自討沒(méi)趣。因?yàn)橐痪謺r(shí)間認(rèn)真打下來(lái)都是一兩個(gè)小時(shí),世界主不在乎多跟你繞幾分鐘。根據(jù)他來(lái)的路線,找一處好的高地架槍點(diǎn)
但問(wèn)題來(lái)了,入侵只知道我打了電話,并沒(méi)信息,怎么讓他來(lái)抓我呢。這時(shí)就可以賣(mài)點(diǎn)信息給他。在不暴露自身的情況下,射殺中距離小兵,或觸發(fā)據(jù)點(diǎn)的警報(bào),都是不錯(cuò)的勾引手段。
當(dāng)然最硬的手段是快速完成某一任務(wù)目標(biāo),這下他想不來(lái)都不行了。
在房區(qū)近距離對(duì)峙時(shí),世界主很難輸,手雷數(shù)量也超過(guò)入侵。我打間諜學(xué)院時(shí),跟一個(gè)入侵玩,他被我殺了三次,每次都申請(qǐng)?jiān)賾?zhàn),最后我沖鋒槍子彈18發(fā)不夠用,才給他反殺一次。地雷+TNT也是相當(dāng)可靠的詭計(jì)。
狙擊精英5系統(tǒng)需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel CPU Core i3-8100 or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: DirectX12 capable GPU with 4GB VRAM
存儲(chǔ)空間: 需要 85 GB 可用空間
以上就是給大家分享的狙擊精英5入侵怎么玩的全部?jī)?nèi)容,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧!