動(dòng)畫制作 占存:165MB 時(shí)間:2021-03-26
軟件介紹: Adobe flash cs4簡(jiǎn)體中文版是業(yè)界領(lǐng)先的創(chuàng)作環(huán)境,用于創(chuàng)建引人入勝的交互式體驗(yàn)。面向使用不同...
各很多新手伙伴表示還不熟悉Adobe Flash CS4軟件,使用過(guò)程里還存在疑惑,為了幫助大伙更好入手操作,下面的這篇文章小編專門分享了Adobe Flash CS4的詳細(xì)使用操作內(nèi)容,希望可以幫助到大家。
打開(kāi)Adobe Flash CS4,在打開(kāi)的界面選擇新建2.0的flash文件。
在工具欄點(diǎn)擊矩形選擇工具,在舞臺(tái)拉出一個(gè)矩形。在工具欄下有筆觸顏色和填充顏色兩個(gè)顏色選擇,在這小編把筆觸顏色去掉了,不用筆觸顏色。然后選擇一個(gè)喜歡的填充顏色。
在圖層1上往后選定幀,小編在第40幀處右擊插入關(guān)鍵幀,這里還可點(diǎn)鍵盤上的“F6”,“F6”是插入關(guān)鍵幀的快捷鍵。在這直接點(diǎn)鍵盤上的“F5”也可以,“F5”是插入幀的快捷鍵,在這沒(méi)有什么關(guān)系。
右擊“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”,會(huì)彈出一個(gè)新的窗口,顯示“將所選的內(nèi)容轉(zhuǎn)換為元件以進(jìn)行補(bǔ)間”,這時(shí)點(diǎn)擊確定便好。因?yàn)槿粝胍獎(jiǎng)?chuàng)建一個(gè)補(bǔ)間動(dòng)畫,需要將選定的項(xiàng)目轉(zhuǎn)換為元件。
在創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫的幀數(shù)上面選擇一個(gè)幀,我選的是第五幀。然后回到舞臺(tái)移動(dòng)主體物到合適的位置,會(huì)出現(xiàn)綠色的線條這就是主體物移動(dòng)的路線。
繼續(xù)重復(fù)上一步,選擇下一個(gè)合適的幀數(shù)并對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)。
最后選擇圖中所示的位置,點(diǎn)擊"A"并同時(shí)按住“ALT”鍵對(duì)其運(yùn)行的路線進(jìn)行改變。變成一個(gè)平緩的線條。這樣主體物局可以移動(dòng)了。添加背景和其他物體就是。
還不會(huì)使用Adobe Flash CS4軟件的朋友們,不要錯(cuò)過(guò)小編帶來(lái)的這篇文章哦。