圖像處理 占存:4638720kb 時(shí)間:2018-03-28
軟件介紹: Cinema 4D R18 是一款專業(yè)的3D制作軟件,他擁有強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)、渲染模塊和三維紋理繪制能力等等...
想將坐標(biāo)軸移回到物體中心?其實(shí)在C4D中操作起來(lái)沒(méi)什么難度的,下面就是小編帶來(lái)的C4D將坐標(biāo)軸移回到物體中心的詳細(xì)教程,感興趣的朋友趕緊來(lái)看看吧。
1、打開(kāi)C4D;添加兩個(gè)基礎(chǔ)物體,一個(gè)是球體,一個(gè)是立方體;以這兩個(gè)物體為例。
2、在操作界面右上方這里,鼠標(biāo)框選中:立方體與球體,這時(shí)兩個(gè)物體同時(shí)選中了。
3、按ALT+G把兩物體打上組,組合在一起。看視圖這里,問(wèn)題來(lái)了,看到坐標(biāo)軸不在物體上。
4、把軸心移到物體中心上。在界面的菜單欄上點(diǎn):網(wǎng)格,彈出的菜單中點(diǎn):重置軸心-軸對(duì)齊
5、這時(shí),會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框 ;在“使用所有對(duì)象”這里打上對(duì)勾,再點(diǎn)執(zhí)行,坐標(biāo)軸即自動(dòng)移到物體中心上。
6、關(guān)閉對(duì)話框;可以看到,現(xiàn)在坐標(biāo)軸顯示在立方體上;若想顯示在球體上,又怎樣操作?在界面右上方這個(gè)面板這里,點(diǎn)開(kāi)組,展開(kāi)球體和立方體,鼠標(biāo)點(diǎn)下球體,這時(shí),球體上顯示出坐標(biāo)軸了。若想立方體顯示坐標(biāo)軸,再點(diǎn)下立方體即可。
學(xué)完本文C4D將坐標(biāo)軸移回到物體中心的詳細(xì)步驟,是不是覺(jué)得以后操作起來(lái)會(huì)更容易一點(diǎn)呢?