極無(wú)雙
1.每個(gè)角色都有一個(gè)能量條,一共四格,每使用一個(gè)技能都會(huì)消耗一個(gè)技能格子,普通攻擊命中任意目標(biāo)都會(huì)回復(fù)能量。
武將戰(zhàn)的時(shí)候回復(fù)能量相對(duì)較難,建議進(jìn)行武將戰(zhàn)之前把能量條蓄滿。
2.非武將戰(zhàn),都可以無(wú)限掃地,盡量使用普通攻擊+技能+普通攻擊可以把普通士兵一套帶走,武將戰(zhàn)在打破武將的霸體(敵將血條下面的白條)之后,在有限的時(shí)間內(nèi)可以當(dāng)成普通士兵盡情的浮空OR掃地連招。
3.有技能的建筑或者BOSS在釋放技能的時(shí)候都會(huì)有攻擊范圍的指示,應(yīng)該盡量的離開(kāi)該攻擊范圍。
4.敵將使用嘲諷技能的時(shí)候(武將站立不動(dòng),身上有幻影),最好不要攻擊,不然會(huì)找到強(qiáng)力的反擊。
5.每個(gè)副本都有通關(guān)要求,點(diǎn)擊左邊的星星可以查看達(dá)到各種星級(jí)的條件
6.副本一般都有時(shí)間要求,如果有急事,可以點(diǎn)擊右上角選擇暫停游戲
7.進(jìn)入副本后,使用角色腳下會(huì)有綠色箭頭,提示通關(guān)副本的方向
8.無(wú)雙技能都自帶無(wú)敵而且傷害很高,有機(jī)會(huì)一定要找準(zhǔn)角度對(duì)武將釋放,某些武將的部分技能也帶無(wú)敵,可以用來(lái)閃躲一些技能
9.武將戰(zhàn)時(shí),自身一個(gè)角色連招完結(jié)之后,可以點(diǎn)擊左上角的其他未上場(chǎng)的角色,切換角色繼續(xù)連招
10.連擊數(shù)會(huì)有不錯(cuò)的傷害加成,而且會(huì)隨著時(shí)間的推移緩慢減少,要盡量保持連擊數(shù)不中斷
極無(wú)雙